烛堡故事:湮灭之墓/Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation_0
烛堡故事:湮灭之墓/Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation_1

《烛堡故事:湮灭之墓》是一款基于《龙与地下城》官方冒险模组《湮灭之墓》改编的回合制策略棋盘游戏。游戏背景设定在充满危险与神秘的丛林大陆“琼达尔”,一场被称为“死亡诅咒”的神秘瘟疫正在蔓延,使死者无法安息,生者备受折磨。玩家需要组建一支由四位英雄组成的冒险队伍,深入琼达尔丛林,探索古老废墟、解开致命谜题,并最终找到诅咒的源头——邪恶的巫妖“阿克戎”,在湮灭之墓中将其击败。

游戏进程以棋盘格移动和卡牌驱动为核心。玩家在随机生成的板块地图上探索,通过抽取遭遇卡来面对各种事件、陷阱和战斗。每位英雄拥有独特的技能卡组,玩家需要合理运用卡牌,在回合制战斗中击败敌人,管理队伍的资源与生命值。

游戏特色

  • 棋盘式探索:游戏将冒险过程具象化为一个可探索的棋盘,玩家通过移动棋子来揭开地图、发现宝藏并触发随机事件,充满未知与策略性。
  • 卡牌驱动战斗与技能:战斗系统完全由卡牌驱动。每位英雄拥有专属的行动卡组,用于攻击、施法、治疗和使用特殊能力。玩家需要巧妙组合卡牌,制定最佳策略。
  • 标志性英雄阵容:玩家可以从多位源自D&D世界的经典英雄中选择四位组成队伍,包括战士、法师、游侠和牧师等,每位英雄都有独特的玩法和背景故事。
  • 丰富的冒险元素:游戏中包含了大量D&D经典元素,如陷阱侦测与解除、谜题破解、与NPC互动、收集强大魔法物品以及应对各种突发遭遇。
  • 永久死亡与高挑战性:游戏忠实还原了《湮灭之墓》模组的高难度。英雄一旦死亡,将永久离队,为冒险增添了紧张感和挑战性。

游戏评价

《烛堡故事:湮灭之墓》在玩家和评论界中获得了褒贬不一的评价。

正面评价主要集中在:

  • 创新的游戏形式:将D&D冒险与棋盘和卡牌机制相结合,为电子游戏呈现桌面角色扮演游戏提供了新颖的角度,策略深度值得称赞。
  • 忠实还原D&D体验:游戏成功地捕捉了D&D冒险中的探索、策略和随机性精髓,尤其是对原版模组《湮灭之墓》的还原度受到了D&D粉丝的认可。
  • 精美的艺术风格:游戏的美术和角色立绘质量上乘,充满了D&D世界的奇幻色彩。

负面评价主要集中在:

  • 重复性较高:游戏后期流程和遭遇的重复度较高,容易让玩家感到单调和 grind(重复刷)。
  • 节奏缓慢:棋盘移动和战斗动画的节奏偏慢,缺乏加速或跳过选项,影响了游戏的整体流畅度。
  • 内容深度不足:与一些顶级的同类策略游戏相比,其卡牌构建和角色养成的深度相对较浅,重玩价值有限。
  • 难度曲线问题:部分玩家认为游戏的难度设置不够平衡,有时过于依赖随机性,可能导致挫败感。

总体而言,它是一款适合D&D爱好者及喜爱回合制策略游戏的玩家的作品,其在机制上的创新值得肯定,但在内容和节奏上仍有提升空间。

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