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《打骨折超市日记》是一款融合了经营与Rogue元素的模拟游戏。玩家将扮演一家濒临倒闭的“打骨折超市”的店长,为了挽救店铺,你需要亲自上阵,与供货商进行一场场别开生面的“砍价战斗”。

游戏的核心玩法是肉鸽卡牌战斗,但战斗的对象是供货商,目标是将商品价格“砍到骨折”。你需要组建独特的砍价卡组,运用各种话术和策略,在有限的回合内将价格压到最低。成功购入商品后,你需要将它们上架、定价,并管理超市的日常运营,满足形形色色顾客的需求,应对各种随机事件,最终还清债务,扩大经营,让“打骨折超市”起死回生。

游戏特色

  • 独特的“砍价”卡牌战斗:将传统的卡牌对战与商业砍价巧妙结合,每一场与供货商的谈判都充满策略和乐趣。
  • 丰富的经营模拟:从进货、定价、上架到处理顾客投诉和随机事件,体验完整的超市经营流程。
  • Rogue-lite元素:每次开局都是新的体验,随机出现的商品、事件和卡牌构建,保证了游戏的可玩性和重复游玩价值。
  • 幽默诙谐的叙事:游戏充满了无厘头的对话和搞笑的事件,让经营过程轻松愉快。
  • 多样的卡组构建:玩家可以解锁并组合不同的卡牌,形成独特的砍价风格,如“吹毛求疵流”、“感情牌流”等。

游戏评价

《打骨折超市日记》以其新颖的创意和巧妙的玩法融合获得了玩家和评论者的广泛好评。

优点:

  • 创意十足,将卡牌战斗与经营模拟结合得天衣无缝,玩法令人上瘾。
  • 砍价卡牌战斗的策略性很强,卡组构建多样,富有深度。
  • 美术风格独特,角色和UI设计充满趣味性。
  • 幽默的文本和事件为经营过程增添了无数乐趣。

缺点/有待改进之处:

  • 游戏后期的经营部分可能略显重复,内容深度有待进一步扩展。
  • 部分玩家认为卡牌的平衡性可以做得更好。
  • 随机事件有时会带来过于严苛的负面效果,影响游戏体验的流畅度。

总体而言,它是一款极具特色和魅力的独立游戏,非常适合喜欢卡牌策略和模拟经营类型的玩家。

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