使命召唤13:无限战争/Call of Duty: Infinite Warfare_0
使命召唤13:无限战争/Call of Duty: Infinite Warfare_1

游戏内容

《使命召唤13:无限战争》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏背景设定在遥远的未来,此时人类已殖民太阳系,一个名为“ Settlement Defense Front”(殖民防卫阵线,简称SDF)的军事组织对地球发起了袭击。玩家将扮演“惩罚者”号战舰的指挥官尼克·雷耶斯上尉,领导地球联盟舰队在太阳系中进行反击。

游戏的核心是围绕太空战斗展开的,玩家将体验从战舰指挥到亲自驾驶战机进行狗斗,再到星球地表步兵作战的全方位战斗。战役模式拥有一个相对线性的故事,但引入了“杰克尔行动”系列可选任务,增加了玩法的多样性。此外,游戏还包含备受好评的“僵尸模式”,提供了一个独立的、以80年代主题公园为背景的恐怖喜剧合作生存体验。

游戏特色

  • 太空作战: 游戏的一大特色是加入了零重力环境下的战斗以及可驾驶的“杰克尔”战机进行太空狗斗,为系列带来了全新的垂直机动维度。
  • 战舰指挥: 玩家作为战舰指挥官,可以在战略地图上选择任务目标,影响战役进程,并亲自参与战舰的攻防战。
  • 丰富的装备系统: 玩家可以使用多种未来科技武器,并配备不同的“战术装备”,每种装备都有其独特的用途和升级路线。
  • 僵尸模式: 提供了一个独立的、充满幽默和恐怖元素的合作生存模式,拥有独特的剧情、角色和地图。
  • 多人游戏: 多人模式保留了系列的快节奏战斗,并引入了“战斗座驾”系统,玩家可以通过连续得分来获得强大的特殊武器和能力。

游戏评价

《使命召唤13:无限战争》在发售后评价呈现两极分化。

正面评价:

  • 游戏的战役模式被许多评论者认为是本作的亮点,其故事具有电影般的质感,角色塑造较为成功。
  • 太空战斗和零重力环境下的射击体验得到了肯定,被认为是系列一次大胆而成功的创新。
  • 僵尸模式以其独特的风格和趣味性获得了大量好评。
  • 画面表现和音效设计保持了动视一贯的高水准。

负面评价:

  • 游戏在公布之初就因其“未来战争”的设定而受到部分系列老玩家的强烈反对,他们更期待回归历史或现代战争题材。
  • 多人模式被批评创新不足,与之前的作品相比变化较小,且“战斗座驾”系统被认为破坏了游戏的平衡性。
  • 部分玩家认为太空战的引入虽然新颖,但操作手感和深度仍有待提升。

总体而言,《使命召唤13:无限战争》是一款在战役模式上勇于创新且质量上乘的作品,但其未来设定在当时未能获得所有玩家的认可,导致其商业表现和口碑略低于系列其他作品。

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