

游戏内容
《杀手2》是一款由IO Interactive开发发行的潜行类动作冒险游戏。玩家将继续扮演传奇杀手47,在全球各地的奢华、异国和神秘地点执行暗杀合同。游戏的核心玩法是“沙盒式”暗杀,玩家拥有极高的自由度来选择如何接近目标并完成刺杀。
游戏故事承接前作,47和他的伙伴戴安娜·伯恩伍德继续追查神秘的“神意密会”组织。玩家将前往世界各地,包括迈阿密的赛车场、印度孟买的喧嚣街道、哥伦比亚的丛林庄园、美国佛蒙特州的郊区等六个主要地点,揭开一个威胁世界秩序的阴谋。
游戏模式包括:
- 主线战役: 包含多个大型沙盒关卡的故事模式。
- 契约模式: 玩家可以在任何关卡中自定义刺杀目标,创建并分享给其他玩家挑战。
- 狙击手刺客: 独立的合作模式,玩家需要在远距离使用狙击步枪完成复杂任务。
- 幽灵模式: 一种竞争性的多人模式,两名玩家在同一地图比赛谁先成功刺杀目标(此模式已下线)。
游戏特色
- 庞大的沙盒关卡: 每个任务地点都是一个精心设计、细节丰富的开放式世界,鼓励玩家探索和实验。
- 多重暗杀方式: 提供了几乎无限种完成目标的方法。玩家可以伪装成不同身份,利用环境制造“意外”事故,或直接正面交锋。
- 持久的游戏世界: NPC拥有自己的行为模式和日程,玩家的行动会对周围环境产生实时影响。
- 画面与细节升级: 引入了更逼真的光影效果、更密集的人群和更精细的环境互动。
- 《杀手1》传承: 拥有《杀手1》的玩家可以将第一季的所有关卡导入《杀手2》中,并使用新作的引擎和游戏机制重新体验。
- 画中画系统: 当远处发生重要事件或被发现的尸体被人找到时,屏幕角落会弹出小窗口实时显示情况,帮助玩家掌握局势。
游戏评价
《杀手2》在发售后获得了媒体和玩家的一致好评。
- 优点:
- 关卡设计被誉为系列最佳,地图规模宏大且充满互动可能性。
- 游戏提供了极高的重复可玩性,每一次游玩都可能发现新的路径和暗杀方法。
- 对潜行玩法的深度挖掘得到了核心玩家的赞赏。
- 支持导入前作内容的做法备受好评,为老玩家提供了完整的体验。
- 争议与批评:
- 部分玩家认为其主线剧情叙述相对薄弱,缺乏强有力的推动力。
- 游戏在发行时仍采用分章节发售的模式,引起了一些争议。
- 后期上线的“幽灵模式”因玩家数量不足而最终关闭,被认为是游戏的遗憾。
总体而言,《杀手2》被认为是潜行类游戏的标杆之作,它成功巩固并拓展了《杀手》系列重启后的核心玩法,为玩家提供了一个充满创意和自由的暗杀游乐场。
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