合金装备崛起:复仇/METAL GEAR RISING: REVENGEANCE_0
合金装备崛起:复仇/METAL GEAR RISING: REVENGEANCE_1

游戏内容

《合金装备崛起:复仇》是由白金工作室开发,科乐美发行的一款动作砍杀游戏。游戏背景设定在《合金装备》系列主线故事的数年之后,主角不再是Solid Snake,而是经过高度改造的赛博格忍者——雷电。

故事围绕雷电作为一名私人军事公司的保镖展开,他在保护一位非洲国家元首时遭遇袭击,元首的大脑被神秘组织“绝望”夺走。雷电由此踏上追寻真相与复仇的道路,对抗一群同样经过改造的劲敌,并揭开一个涉及儿童脑移植技术的全球性阴谋。

游戏的核心玩法是高速、流畅的动作战斗,玩家利用雷电的高科技武士刀,可以自由切割场景中的大部分物体和敌人。

游戏特色

  • “斩夺”系统: 游戏最具特色的系统。在战斗中,玩家可以进入“刀刃模式”减缓时间,精确瞄准并切割敌人的特定部位。对敌人造成重创后,可发动“斩夺”一击必杀,并从中夺取生命值和燃料电池以补充自身。
  • 高速动作战斗: 由白金工作室操刀,战斗节奏极快,强调攻防转换、格挡和闪避,手感爽快凌厉。
  • 自由切割: 玩家几乎可以切割场景中的任何物体,包括敌人、车辆、柱子等,切割的角度和方式完全由玩家自由控制,物理反馈真实。
  • 华丽的BOSS战: 继承了《合金装备》系列的优良传统,游戏拥有多个令人印象深刻的BOSS战,每个BOSS都有独特的战斗风格和背景故事。
  • 赛博朋克风格: 游戏展现了近未来世界的赛博朋克美学,充满机械义体、巨型机甲和反乌托邦的社会议题。
  • 标志性音乐: 游戏的配乐,尤其是BOSS战时的摇滚风格歌曲,与战斗完美结合,极大地增强了游戏的激情和沉浸感。

游戏评价

  • 优点:
    • 战斗系统极具创新性和爽快感,“斩夺”系统广受好评。
    • 动作设计流畅,操作手感上乘,被认为是动作游戏中的佼佼者。
    • BOSS战设计出色,角色塑造鲜明,充满戏剧张力。
    • 音乐与游戏玩法紧密结合,获得了现象级的口碑。
    • 成功地将《合金装备》的世界观与硬核动作玩法相结合。
  • 争议与批评:
    • 游戏流程相对较短,主线剧情约6-8小时。
    • 与《合金装备》主线作品相比,潜行元素被大幅削弱,更侧重于纯粹的动作砍杀,这让部分系列老粉丝感到不适应。
    • 部分场景和QTE(快速反应事件)设计被一些玩家认为略显突兀。

总体评价: 《合金装备崛起:复仇》虽然与系列传统的谍报风格大相径庭,但它凭借其独树一帜、爽快至极的战斗系统、华丽的BOSS战和震撼的音乐,成为了一款备受赞誉的动作游戏经典。它被许多玩家视为“电子游戏史上的高速剑斗巅峰之作”,并在发售后积累了大量的忠实粉丝。

switch520

发表回复

后才能评论