怪物猎人物语 Monster Hunter Stories_0

游戏内容

《怪物猎人物语》是一款由CAPCOM开发并于2016年发行的角色扮演游戏,它基于著名的《怪物猎人》系列,但采用了全新的“故事”导向和回合制玩法。游戏背景设定在一个人类与怪物共生共存的世界,玩家扮演一名能够与怪物建立羁绊、并与之并肩作战的“骑手”。

核心游戏内容包括:

  • 探索与冒险:玩家可以在广阔的野外地图、洞穴和遗迹中探索,寻找资源、宝藏和怪物巢穴。
  • 怪物巢穴与蛋:在怪物巢穴中偷取怪物蛋是游戏的关键环节。孵化出的怪物将成为玩家的“随行兽”,是战斗和探索中的重要伙伴。
  • 回合制战斗:战斗采用独特的“猜拳”式回合制系统。玩家需要与随行兽配合,预测对手的攻击类型(力量、技巧、速度),并选择克制的指令来赢得“正面对决”,从而造成大量伤害。
  • 随行兽培养:玩家可以培养自己的随行兽,通过升级、学习新基因(通过“传承仪式”继承技能)来定制它们的技能和属性,打造独一无二的怪物队伍。
  • 剧情与任务:游戏拥有一个完整的原创故事线,玩家将踏上揭开“黑蚀龙”之谜的旅程,同时完成各种支线任务来提升骑手等级和声望。

游戏特色

  • 独特的骑手视角:与主流《怪物猎人》的“猎人”视角不同,本作让玩家扮演“骑手”,强调与怪物之间的羁绊,体验一种全新的共感。
  • 创新的回合制战斗:“力量-技巧-速度”的猜拳机制简单易懂但富有策略深度,与随行兽的合体技能和骑乘状态增加了战斗的变数和爽快感。
  • 丰富的随行兽收集与养成:游戏中可以孵化并培养超过100种随行兽,从常见的蓝速龙王到强大的灭尽龙,满足玩家的收集与培养欲望。
  • 基因传承系统:深度的基因系统允许玩家像拼图一样组合随行兽的基因,创造出拥有理想技能组合的终极怪物,可玩性极高。
  • 充满魅力的世界:继承了《怪物猎人》系列宏大的世界观和怪物设计,以鲜艳明快的卡通渲染风格呈现,对系列老玩家和新手都极具吸引力。
  • 多人联机要素:支持本地和在线联机,玩家可以进行对战或合作挑战特殊任务。

游戏评价

《怪物猎人物语》发售后获得了普遍积极正面的评价,被认为是《怪物猎人》系列一次成功且大胆的转型。

  • 正面评价:
    • 成功的类型融合:评论普遍称赞其成功地将《怪物猎人》的世界观与经典JRPG的收集、养成元素相结合,创造出了独特而迷人的游戏体验。
    • 出色的怪物设计与养成:随行兽系统广受好评,偷蛋、孵蛋、培养的过程充满乐趣和惊喜,基因系统提供了深厚的自定义空间。
    • 友好的入门门槛:相较于硬核的动作原作,本作的回合制玩法更易于上手,吸引了大量非动作游戏玩家和年轻玩家。
    • 动人的故事与音乐:游戏的剧情和配乐获得了不少赞誉,增强了玩家的代入感和情感投入。
  • 批评与争议:
    • 战斗系统略显重复:部分玩家认为中后期的战斗模式有些重复,过于依赖“猜拳”机制,深度略显不足。
    • 地图设计较为线性:尽管世界广阔,但部分区域的设计被批评为有些线性,探索自由度不如一些开放世界RPG。
    • 后期内容:有观点认为游戏主线通关后的可重复游玩内容相对有限,尽管有联机对战和任务作为补充。

总体而言,《怪物猎人物语》是一款充满诚意和创新精神的衍生作品。它不仅为《怪物猎人》系列注入了新的活力,也凭借其独特的玩法和充满魅力的世界观,在JRPG领域赢得了自己的一席之地,并成功发展成了一个备受喜爱的子系列。

switch520

发表回复

后才能评论