侍魂 晓 Samurai Spirits_0

游戏内容

《侍魂 晓》是SNK开发的经典武器格斗游戏《侍魂》系列的最新正统续作。游戏背景设定在初代《侍魂》故事的一年前,围绕一场威胁全日本的黑暗阴谋展开,众多剑豪与战士们被卷入其中。游戏采用虚幻4引擎开发,画面在保留系列经典2D格斗感的同时,呈现出精美的3D卡通渲染效果。本作收录了众多系列经典角色,如霸王丸、娜可露露、橘右京等,并加入了新的可玩角色。

游戏特色

  • 剑戟格斗: 核心玩法围绕“一击必杀”的紧张感设计,强调精准的攻防和高风险高回报的战术选择。
  • 怒气系统: 角色受到攻击会积累“怒气”,积满后可以进入“怒爆发”状态,增强攻击力并可使用强大的“秘奥义”。
  • 弹剑与看破: 新增“弹剑”机制,成功弹开对手攻击可大幅削减其武器耐久;“看破”则是在千钧一发之际闪避并反击对手的重击。
  • 闪电反击: 在即将被击中的瞬间输入指令,可以发动强力反击,是逆转战局的关键。
  • 剑质选择: 玩家赛前可选择不同的“剑质”,如“修罗”或“罗刹”,它们会改变角色的部分招式与战斗风格。
  • 全新剧情与时代: 故事回归系列原点,深入挖掘各角色在初代之前的故事。

游戏评价

正面评价:

  • 精美的3D卡通渲染画面成功再现了系列经典的2D美学风格。
  • 核心战斗系统保留了《侍魂》系列独特的“一击必杀”的紧张感和策略性。
  • 新加入的“弹剑”等系统为对战增加了深度和变数。
  • 对于系列老玩家而言,角色造型和招式充满了情怀。

负面评价:

  • 游戏网络对战功能在发售初期存在延迟和匹配问题。
  • 部分玩家认为游戏的单人模式内容相对单薄,重复可玩性有限。
  • 对于新手玩家来说,游戏系统有一定上手门槛,难以快速掌握。
  • 角色平衡性在初期版本中存在一些争议。

总体而言,《侍魂 晓》被普遍认为是《侍魂》系列一次成功的回归,它忠实地继承了系列的精髓,并通过现代化的技术和新系统为其注入了新的活力,主要面向核心格斗游戏玩家和系列粉丝。

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