
游戏内容
《死神来了 Death Coming》是一款由Next Studio开发的像素风解谜游戏。玩家在游戏中扮演一名因意外而亡,却被死神任命为“代理死神”的普通人。你的任务是在各种看似平凡的日常场景中,利用场景中的互动元素制造“意外”,收割灵魂以完成指标。游戏的核心玩法是观察场景,寻找并触发连锁反应,在不被人类察觉的情况下达成目标。
游戏特色
- 上帝视角与策略解谜:游戏采用俯视的上帝视角,方便玩家观察整个场景,规划陷阱的触发顺序和连锁反应。
- 互动式环境:场景中的许多物品都可以互动,如松动广告牌、引爆油桶、惊动马蜂等,考验玩家的观察力和想象力。
- 非线性的关卡设计:每个关卡没有固定的解法,玩家可以自由尝试不同的组合方式,创造独特的“意外”事件链。
- 像素美术风格:游戏采用精致可爱的像素画风,与游戏黑色幽默的题材形成鲜明对比,缓和了主题的沉重感。
- 隐藏要素与成就:游戏中包含许多隐藏事件和成就,增加了游戏的探索性和重复可玩性。
游戏评价
- 正面评价:
- 创意十足,将“死神”和“陷阱解谜”结合,玩法新颖有趣。
- 像素画面精美,音乐和音效贴合游戏氛围。
- 解谜过程充满挑战和乐趣,成功触发连锁反应时成就感很强。
- 黑色幽默的风格贯穿始终,剧情和细节令人会心一笑。
- 负面评价:
- 游戏后期部分关卡难度较高,可能需要反复尝试,略显枯燥。
- 游戏流程相对较短,部分玩家感觉意犹未尽。
- 某些陷阱的触发判定有时不够清晰,可能导致玩家卡关。
总体而言,《死神来了》是一款极具创意和趣味的独立游戏,以其独特的玩法和黑色幽默吸引了大量玩家。尽管存在一些难度和流程上的小瑕疵,但它依然被广泛认为是一款优秀的解谜游戏。
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