

游戏内容
《太空工程师》是一款以工程、建造和生存为核心的沙盒游戏。游戏背景设定在太空中或行星上,玩家扮演一名工程师,主要活动包括:
- 建造飞船与空间站:使用各种方块和组件,从小型侦察机到大型主力舰,从小型前哨到庞大空间站,均可自由设计建造。
- 资源采集与精炼:使用钻头等工具从小行星或行星表面开采矿石,并通过精炼厂将其加工成建筑材料。
- 生存与管理:在生存模式中,玩家需要管理宇航员的氧气、电力、氢气等生命维持资源,并抵御环境危害。
- 物理与工程模拟:游戏采用基于体素的物理引擎,飞船和结构在碰撞时会真实地损坏甚至解体。
- 脚本与自动化:玩家可以使用游戏内的可编程块,通过C#脚本语言实现飞船系统和工厂的自动化控制。
- PvP与PvE:玩家可以与其他玩家或AI敌人进行战斗,争夺资源和领地。
游戏特色
- 真实的物理模拟:游戏拥有一个基于现实物理的引擎,重力、惯性、碰撞损伤都得到真实体现。
- 创造性无极限:提供近乎无限的创造自由,玩家可以建造任何能想象到的太空载具和结构。
- 精细的机械系统:包含转子、活塞、铰链等机械部件,可以创造复杂的可动结构,如可折叠机翼、吊桥或机械臂。
- 无缝衔接的星球与太空:玩家可以驾驶飞船在行星、月球和深邃太空之间无缝旅行。
- 活跃的创意工坊:拥有一个极其庞大的创意工坊,玩家可以分享和下载来自全球工程师设计的飞船、脚本和模组。
- 持续更新与支持:开发团队Keen Software House长期致力于游戏的更新与优化,不断增加新内容和功能。
游戏评价
- 正面评价:
- 被广泛誉为“工程师的梦想游戏”,其深度和复杂性深受硬核沙盒玩家的喜爱。
- 游戏的物理系统和建造自由度极高,为创造力提供了巨大的舞台。
- 创意工坊内容极其丰富,极大地扩展了游戏的可玩性和寿命。
- 脚本系统的加入,让自动化和小游戏创作成为可能,技术性强。
- 负面评价/争议点:
- 新手入门门槛较高,复杂的界面和系统容易让新玩家感到不知所措。
- 游戏在后期可能缺乏明确的目标,容易陷入“建造只是为了建造”的循环。
- 虽然物理系统很出色,但有时会出现一些诡异的物理bug(俗称“克拉贡”),导致飞船莫名抖动或解体。
- 游戏的优化问题在建造大型复杂结构时依然存在,可能导致帧数下降。
总体而言,《太空工程师》是一款独一无二的硬核沙盒建造模拟游戏,它最适合那些对工程、设计和自动化有着浓厚兴趣的玩家。
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