

游戏内容
《伊苏X -诺曼荣光-》是日本Falcom公司开发的经典动作角色扮演游戏《伊苏》系列的第十部正统续作。故事围绕系列主角——冒险家亚特鲁·克里斯汀在北海的“奥贝利亚湾”展开。本作的时间线设定在《伊苏I & II》之后,《伊苏IV》之前,讲述了年仅17岁的亚特鲁与海洋民族“诺曼”以及搭档卡嘉相遇,共同对抗不死不灭的“古里格”并探索古代秘宝的故事。游戏舞台主要由多个海洋岛屿构成,玩家可以操作帆船“桑德拉斯号”在广阔的海域上自由航行、探索、海战以及与怪物进行“迎击战”。
游戏特色
- 全新的“交叉动作”系统:取代了之前的“瞬防&瞬闪”系统,玩家可以随时在操作亚特鲁和卡嘉之间无缝切换,并发动强大的联合攻击,强调双人协作战斗。
- 海上探索与帆船操作:玩家可以亲自驾驶帆船,在广阔的海域上航行,探索各个岛屿,进行资源收集,并参与刺激的海战。
- 帆船“迎击战”:当帆船被大量怪物包围时,会进入“迎击战”模式,玩家需要在限定时间内击退所有敌人,体验紧张刺激的割草式战斗。
- 技能与成长系统:通过使用特定技能来提升其熟练度并解锁新能力,经典的“精炼”系统也回归,用于强化装备。
- 玛那行动:利用伙伴卡嘉的玛那之力,在场景中创造新的路径或解开谜题,丰富了探索要素。
- 丰富的支线内容:包括殖民地开发、委托任务等,增加了游戏的可玩性和沉浸感。
游戏评价
- 积极的方面:
- “交叉动作”系统获得广泛好评,战斗节奏爽快且富有策略性。
- 海上探索元素为系列带来了新鲜感,帆船操作自由度高。
- 亚特鲁与卡嘉的搭档关系塑造成功,角色互动生动有趣。
- 保持了《伊苏》系列一贯优秀的音乐水准。
- 作为系列承上启下的作品,对世界观进行了有益的补充。
- 争议与批评:
- 由于同步登陆NS等性能较弱平台,画面表现和建模精度相比前作《伊苏IX》有所妥协。
- 部分玩家认为地图设计和迷宫复杂度有所简化。
- 剧情格局相对较小,更侧重于个人冒险而非世界危机。
- 海战和“迎击战”的玩法重复度稍高,后期可能略显单调。
总评:《伊苏X -诺曼荣光-》是一款在核心玩法上大胆创新并取得成功的作品。它通过优秀的战斗系统和充满乐趣的海上探索,为玩家带来了纯粹的动作RPG乐趣。尽管在画面和技术层面存在一些遗憾,但其扎实的游戏性和充满魅力的冒险故事,使其成为了《伊苏》系列中备受赞誉的一作,尤其适合喜欢高速动作战斗和海洋冒险题材的玩家。
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