

游戏内容
《星球大战:旧共和国武士2》是由黑曜石娱乐开发的一款角色扮演游戏,故事发生在前作事件的五年后。玩家将扮演一位被绝地武士团放逐的绝地武士,在银河系中追寻失踪的绝地大师,同时面对神秘的西斯威胁。游戏的核心是道德选择系统,玩家的决策将影响角色阵营(光明面/黑暗面)和故事走向。游戏包含丰富的角色互动、行星探索和回合制战斗,深入探讨了原力哲学与道德灰色地带。
游戏特色
- 深刻的叙事:剧情注重角色心理描写和哲学思考,突破传统善恶二元论。
- 影响力系统:通过对话和行为影响同伴的忠诚度与剧情发展。
- 自定义技能:丰富的原力能力、技能树和物品制作系统。
- 同伴互动:每位同伴拥有独立任务线和背景故事,如HK-47和克雷亚。
- 修复版内容:社区制作的修复模组(TSLRCM)恢复了大量被删减内容。
游戏评价
本作被誉为“星战题材最深刻的RPG之一”,因其复杂的角色塑造和道德探讨广受好评。但原版因工期紧张存在内容残缺和Bug问题,通过后续模组得以完善。IGN评分9.3/10,强调其“故事深度超越前作”。缺点包括画面老旧和战斗系统略显过时,但仍被核心玩家视为黑曜石叙事风格的典范之作。
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