
游戏内容
《命运/创世 感受》是一款由Marvelous开发的无双类动作游戏,属于《Fate/》系列的衍生作品。游戏故事承接自《Fate/EXTRA》,玩家将扮演御主(Master),与英灵从者(Servant)尼禄·克劳狄乌斯(Saber)、玉藻前(Caster)或无铭(Archer)等缔结契约,在一个名为“月之背面”的灵子虚拟世界中进行战斗。
本作的核心剧情围绕着掌管月之世界的超级计算机“Moon Cell Automaton”以及新威胁“灵子捕食体”展开。玩家需要率领自己的从者,通过高速的“区域压制”战斗,征服一个个领域,并揭开“ Umbral Star”的秘密。游戏包含了丰富的剧情章节,根据玩家选择的从者路线,会体验到不同的故事发展。
游戏特色
- 高速区域压制动作战斗: 游戏采用类似“无双”的战斗系统,玩家操控英灵在战场上击败大量敌人,通过占领“区域”来扭转战局,节奏快速且爽快感十足。
- 英灵技能与形态变化: 每位英灵都拥有独特的普通攻击、技能和强大的“宝具”。当“Extella Maneuver”槽满后,可以发动全屏范围的强力清场攻击。部分从者还能进行“形态变化”,切换战斗风格。
- 多路线剧情与深度叙事: 游戏提供了三条主要从者路线(尼禄、玉藻前、无铭),每条路线都有独立的故事情节和角色发展,共同构成一个宏大的整体叙事,粉丝可以向深入了解角色间的互动与背景。
- 与从者的羁绊系统: 通过战斗和剧情选择,玩家可以提升与从者之间的“羁绊等级”,解锁新的剧情、技能和服装,增强了角色扮演元素。
- 丰富的英灵阵容: 除了主线从者,还有阿提拉、阿周那、伊斯坎达尔等多位知名英灵作为可操作角色或重要剧情角色登场。
游戏评价
正面评价:
- 粉丝向内容优秀: 对于《Fate/》系列粉丝而言,本作提供了丰富的剧情和角色互动,深度挖掘了月之世界观的设定,满足了粉丝对故事延续的需求。
- 战斗爽快感强: 无双式的割草战斗配合英灵华丽的技能和宝具特效,带来了直观且爽快的游戏体验。
- 角色塑造出色: 主要从者,尤其是尼禄和玉藻前,其角色性格和故事线得到了充分的展现,人物形象丰满。
负面评价:
- 游戏玩法重复性高: 战斗模式相对单一,中后期容易因反复的区域压制任务而感到枯燥和乏味。
- 剧情文本量巨大: 游戏包含了大量的视觉小说式对话和过场,对于不熟悉系列或只想体验动作部分的玩家来说,可能会觉得节奏拖沓。
- 画面与技术表现一般: 相较于同期作品,游戏的画面建模、特效和帧数表现并不突出,存在一些技术上的不足。
- 关卡设计单一: 战场地图和任务目标的设计缺乏变化,深度不足。
总结: 《命运/创世 感受》是一款优缺点都十分明显的粉丝向动作游戏。它成功地为系列粉丝带来了期待的故事和角色,其高速战斗也具有一定的乐趣。然而,重复的玩法和大量的文本使其对普通玩家吸引力有限。如果你是《Fate/》系列的忠实爱好者,它值得一试;但如果你寻求的是深度和多样化的动作体验,可能会感到失望。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



