

《异教徒模拟器》是一款由Weather Factory开发的卡牌驱动式叙事游戏,融合了罗格-like元素与洛夫克拉夫特式恐怖。玩家将扮演一位在1920年代隐秘世界中的探索者,通过卡牌的抽取、组合与消耗来推动剧情发展。
- 核心循环:玩家通过将代表行动、地点、人物、知识与欲望的卡牌放入不同的“工作”槽位中来推进游戏。时间会不断流逝,每个行动都会消耗“理性”、“热情”或“健康”等资源。
- 教团经营:玩家可以招募信徒,建立自己的神秘教团,指派他们进行探索、研究、仪式等任务,以获取更深奥的知识和力量。
- 知识探索:游戏的核心是探索“秘史”,通过研究书籍、与NPC交流、举行仪式来解锁十种不同的秘传知识(如灯、铸、刃等),并最终实现飞升。
- 多重结局:玩家的选择和所追求的欲望(如力量、启蒙、感官之乐等)将决定其最终的命运,可能达成多种不同的胜利或失败结局。
- 危险与诱惑:在追求禁忌知识的过程中,玩家需要应对调查员的追捕、理智的丧失、饥饿、疾病以及来自无形之门的诱惑等多种威胁。
游戏特色
- 独特的卡牌叙事:游戏完全通过卡牌的交互来讲述故事,没有传统的线性剧情,玩家的每一次游戏体验都是独一无二的。
- 深邃的背景设定:游戏构建了一个充满神秘学、禁忌知识和旧神传说的复杂世界观,灵感来源于克苏鲁神话和各种现实世界的神秘主义。
- 高自由度与高门槛:游戏不提供明确的任务指引,玩家需要通过失败和学习来理解游戏机制,探索世界的规则,这种“从零开始”的学习过程是其核心魅力之一。
- 丰富的策略性:如何平衡资源、管理信徒、规避风险并规划飞升路径,需要玩家进行深入的思考和策略布局。
- 浓厚的文艺氛围:游戏文本充满文学性和诗意,配以复古的美术风格和沉浸式的音乐,营造出独特的诡异而迷人的氛围。
游戏评价
- 优点:
- 极具创新性:卡牌驱动叙事的机制非常新颖,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
- 深度与重玩价值:庞大的知识体系和多种飞升路径提供了极高的重玩价值,每次游戏都能发现新的秘密。
- 氛围营造出色:优秀的文案、美术和音乐共同营造出令人沉浸的隐秘世界氛围。
- 满足探索欲:对于喜欢解谜、探索和神秘学的玩家来说,游戏的发现过程充满了乐趣和成就感。
- 争议与缺点:
- 学习曲线极其陡峭:游戏缺乏指引,初期极易因资源耗尽或不明原因失败,劝退了大量新手玩家。
- 重复性操作:中后期为了积累资源,需要进行大量重复性的卡牌放置操作,容易感到枯燥。
- 界面与UX问题:卡牌管理在后期会变得非常混乱,界面操作不够便捷,被部分玩家诟病。
- 受众面窄:这是一款非常挑人的游戏,只适合有极强耐心、喜欢阅读和自主探索的硬核玩家。
总评:《异教徒模拟器》是一款杰作,但并非面向所有人。它成功地将晦涩的神秘学知识转化为可玩的游戏机制,创造了一个真正让玩家感到自己在“探索禁忌”的体验。如果你不畏惧失败,并享受从零开始破解一个复杂系统的过程,那么这款游戏将为你带来无与伦比的满足感。反之,如果你追求轻松愉快的游戏体验,那么它可能并不适合你。
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