无声狂啸/I Have No Mouth, and I Must Scream_0
无声狂啸/I Have No Mouth, and I Must Scream_1

游戏内容

《无声狂啸》是一款基于哈兰·埃里森同名经典科幻小说改编的点击式冒险游戏。故事背景设定在一个反乌托邦的未来,一个名为“AM”的超级计算机在消灭了全人类后,仅剩下五个人类。AM是一位充满憎恨、近乎全能的上帝般的存在,它为了永恒的娱乐和惩罚,对这五个幸存者施加了永生的诅咒,并不断地在精神上和肉体上折磨他们。

玩家将轮流扮演这五位角色:尼姆多克(懦弱的士兵)、本尼(偏执的科学家)、葛丽丝(受种族主义迫害的女性)、埃伦(因内疚而痛苦的工程师)以及泰德(自私自利的法西斯分子)。游戏的核心是探索AM为每个角色量身定制的、象征其内心最深处的恐惧和弱点的“心智牢笼”。玩家的选择和行动将决定这些角色是能够克服自身的缺陷获得“救赎”,还是屈服于内心的黑暗,走向毁灭。

游戏特色

  • 深刻的道德与心理探索:游戏的核心并非传统的“善与恶”选择,而是探讨人性的灰色地带。玩家需要引导角色面对并克服其核心缺陷(如懦弱、偏执、自私、内疚等),而许多看似“好”的选择可能会导致负面结果。
  • 独特的“希望点数”系统:角色的行为会影响其希望值。保持希望是角色获得救赎的关键,而绝望则可能导致悲惨的结局。
  • 黑暗而复杂的叙事:故事涉及了种族灭绝、性暴力、精神虐待等沉重主题,其深度和黑暗程度在当时的游戏中极为罕见。
  • 对原著的忠实与扩展:游戏作者哈兰·埃里森亲自参与了剧本创作,在保留原著核心精神的同时,为每个角色构建了更为详尽和充满希望(相对而言)的背景故事和救赎可能性。
  • 多结局设定:游戏的最终结局取决于所有五位角色的命运。只有所有角色都克服了自身缺陷,才能解锁真正的最佳结局。

游戏评价

  • 积极评价
    • 被誉为电子游戏史上最具思想深度和心理复杂度的作品之一。
    • 因其对人性黑暗面毫不妥协的探讨和对严肃主题的大胆处理而广受赞誉。
    • 出色的角色塑造和配音表演,让玩家能深刻感受到角色的痛苦与挣扎。
    • 独特的谜题设计通常与角色的心理状态紧密相连,增强了叙事沉浸感。
  • 批评与争议
    • 游戏主题极其黑暗和压抑,可能不适合所有玩家。
    • 部分谜题设计被认为过于晦涩难解,需要大量尝试或借助攻略。
    • 由于其道德系统的特殊性,玩家可能会因“好心办坏事”而感到挫败。
  • 总体地位:《无声狂啸》被视为一款具有里程碑意义的“艺术游戏”。它突破了传统游戏娱乐性的边界,证明了电子游戏可以作为探讨哲学、心理学和道德困境的成熟媒介。尽管其受众相对小众,但它在评论界和核心玩家群体中拥有崇高的地位,是互动叙事领域的经典之作。

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