暴乱:动荡 RIOT – Cicil Unrest_0

游戏内容

《暴乱:动荡》是一款实时策略模拟游戏,玩家将置身于全球各地爆发的现代城市骚乱和冲突之中。游戏的核心是扮演两个对立的阵营:控制秩序的警察部队和表达诉求的抗议人群。

玩家可以选择领导抗议者,通过组织示威、设置路障、使用各种策略(包括和平与非和平手段)来达成特定目标,如引起媒体关注或迫使政府让步。另一方,玩家也可以指挥防暴警察,部署各种单位、使用非致命或致命武器来驱散人群、维持秩序并保护财产。

游戏基于真实世界的事件改编,提供了多个不同的场景和战役,每个场景都有独特的目标和挑战,考验玩家的即时决策和战术部署能力。

游戏特色

  • 双重视角:玩家可以自由选择扮演警察或抗议者,从完全不同的角度体验冲突,理解双方的动机与困境。
  • 基于现实的场景:游戏关卡灵感来源于全球真实发生的骚乱和抗议事件,增加了游戏的现实感和深度。
  • 动态人群模拟:游戏中的人群是由独立的AI个体组成,他们会根据环境、玩家指令和暴力水平做出实时反应,创造出不可预测的、混乱的战场。
  • 策略至上:单纯的暴力并非总是最佳解决方案。玩家需要运用策略,管理士气、舆论和资源,才能取得胜利。
  • 简单的操作,复杂的局面:游戏操作直观易懂,但局势瞬息万变,要求玩家快速思考并做出艰难的决定。

游戏评价

《暴乱:动荡》因其独特的题材和视角而备受关注,但也引发了不小的争议。

正面评价:

  • 游戏选题大胆,触及了敏感的社会议题,能够引发玩家对现实世界中社会矛盾、抗议权和公共秩序的思考。
  • 双阵营设计提供了丰富的可玩性和重复游玩价值,让玩家能从不同立场理解冲突。
  • 动态的人群AI系统是游戏的一大亮点,创造了紧张、混乱且真实的冲突氛围。

负面评价:

  • 游戏玩法相对单一,深度不足,部分玩家感觉策略选项有限,重复游玩后容易感到乏味。
  • AI有时会出现不可预测的愚蠢行为,影响游戏体验。
  • 游戏的画面和界面较为简陋,与其严肃的主题相比显得有些粗糙。
  • 由于题材敏感,游戏在道德立场上受到了一些批评,有人认为它过于简化了复杂的现实问题。

总结:《暴乱:动荡》是一款具有实验性质的策略模拟游戏。它并非面向所有玩家,更适合那些对政治社会模拟题材感兴趣、愿意深入思考的玩家。它提供了一个独特的平台来审视现代城市冲突,尽管在游戏性和技术层面存在一些不足,但其创新性和思想性值得肯定。

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