
游戏内容
《饿狼传说 狼之印记》是SNK公司于1999年发行的《饿狼传说》系列第九部作品,也是该系列的最后一部正统续作。故事发生在前作《饿狼传说3》的十年后,背景设定在南镇。主角换成了洛克·霍华德,他是系列经典角色吉斯·霍华德的儿子,同时也是特瑞·博加德的养子。游戏讲述了洛克在追寻自己身世和力量来源“Gaia Power”的过程中,与新的格斗家们相遇并战斗的故事。游戏采用经典的2D格斗模式,包含多个可供选择的角色,每个角色都有独特的背景故事和必杀技。
游戏特色
- 全新主角与阵容: 除了特瑞·博加德作为元老角色回归外,大部分角色均为全新设计,开启了系列的新篇章。
- T.O.P.系统: 玩家可以在血条上的前、中、后三个位置选择一个作为T.O.P.槽。当生命值降低到该区域时,角色会获得攻击力增强、自动回复生命值或可使用超必杀技“潜在能力”等增益效果。
- 破招系统: 在对手攻击命中的瞬间输入指令,可以施展出“Just Defended”来格挡攻击,不仅能减少伤害,还能快速恢复硬直并为超必杀技槽充能。
- 潜在能力: 相当于角色的超必杀技,通常需要在体力低下且T.O.P.槽激活时才能发动,威力巨大,是逆转战局的关键。
- 精美的画面: 作为NEOGEO末期的作品,本作的画面表现力达到了2D像素艺术的巅峰,角色 sprite 绘制细腻,动作流畅,场景华丽。
- 连贯的剧情: 每个角色都有独立的剧情线,并通过多结局的形式丰富了故事内容,尤其是主角洛克的身世之谜贯穿始终。
游戏评价
《饿狼传说 狼之印记》被广泛认为是2D格斗游戏史上的杰作之一,也是《饿狼传说》系列的巅峰之作。
- 优点:
- 出色的手感和平衡性,战斗系统兼具深度与爽快感。
- T.O.P.和破招系统极具创新性,增加了战术多变性和对局悬念。
- 角色设计鲜明,美术和音乐质量极高。
- 剧情富有感染力,成功塑造了洛克等新一代格斗家形象。
- 遗憾:
- 由于SNK当时的经营困境,本作成为系列绝唱,故事线未能得到延续。
- 部分玩家认为角色数量相较于前作有所减少。
总体而言,该作在核心玩家群体中享有极高的声誉,其优秀的品质使其至今仍活跃在各种格斗游戏比赛和怀旧游戏平台上。
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