


游戏内容
《英雄传说:闪之轨迹4》是轨迹系列闪之轨迹篇的完结之作。故事紧接前作,在巨硕黄昏导致全大陆被诅咒侵蚀的危机下,主角黎恩·舒华泽被帝国各方势力追捕。新VII组、托尔兹军官学院第二分校的成员们,以及众多前作登场的盟友,为了拯救黎恩和化解帝国危机而再次集结。游戏通过多线叙事,将帝国各地的故事线最终收束,揭晓了诅咒的真相、黑之工房的阴谋,并为持续多年的帝国内战与贵族派、改革派的冲突画上句号。玩家将操作庞大的可操作角色阵容,探索帝国各地,与伙伴们共同迎接最终的决战。
游戏特色
- 庞大的可操作角色阵容:本作的可操作角色数量达到系列巅峰,超过40名,涵盖了闪之轨迹系列的主要角色以及来自空之轨迹、零之轨迹、碧之轨迹的部分人气角色。
- 高速模式与自动模式:继承了前作的便利功能,在探索和战斗中均可开启高速模式以节省时间,剧情部分也可选择自动播放。
- 核心回路与战术链接系统:战术导力器系统在本作得到进一步完善,核心回路提供了多样化的战斗风格,而战术链接系统则强化了角色间的连携与合作。
- 勇气指令与失落魔法:战斗中,玩家可以发动各种具有战略效果的“勇气指令”来扭转战局,并能召唤威力巨大的“失落魔法”。
- 多线叙事与最终收束:游戏前期采用分队行动的模式,从不同视角展开故事,最终将所有线索汇聚到一起,带来史诗般的完结体验。
- 丰富的羁绊事件:玩家可以与众多角色加深羁绊,观看专属的羁绊事件,部分事件会影响游戏的结局走向。
游戏评价
- 正面评价:
- 作为闪之轨迹系列的收官之作,剧情上填埋了大部分坑洞,为帝国篇的故事画上了一个相对圆满的句号。
- 战斗系统在继承前作的基础上更加爽快和深化,战略性更强。
- 海量角色的回归让老玩家感到情怀满满,角色间的互动也十分有趣。
- 音乐保持了系列一贯的高水准,多首战斗和剧情配乐广受好评。
- 负面评价:
- 部分玩家认为剧情节奏在前中期略显拖沓,存在注水现象。
- 过于庞大的角色阵容导致部分角色的塑造不够深入,显得有些工具化。
- 最终结局的处理方式存在一定争议,部分玩家认为过于理想化或仓促。
- 游戏系统虽然丰富,但对于新玩家来说入门门槛较高。
总体而言,《闪之轨迹4》是一款面向系列忠实粉丝的粉丝向作品,它成功地完成了讲述帝国故事的任务,并以宏大的规模和饱满的情感为闪之轨迹系列拉下了帷幕。
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