


游戏内容
《死亡终局:轮回试炼》是由Compile Heart开发,地雷社制作的一款混合了角色扮演与视觉小说元素的游戏。故事围绕着天才程序员千岁和他在现实世界中失踪的游戏设计师朋友水梨新展开。
千岁发现,水梨新实际上被困在他自己参与开发的一款未发布的虚拟现实多人在线角色扮演游戏《奥德赛·零》中。这款游戏因致命的BUG而被迫中止开发,但游戏世界却仍在自主运行。更糟糕的是,游戏中的BUG会直接影响现实世界。为了拯救朋友并解决两个世界的危机,千岁必须进入这个充满BUG的游戏世界,与里面的角色联手,揭开隐藏在游戏背后的恐怖真相。
游戏在“现实世界”的冒险部分采用视觉小说形式推进剧情,而在“游戏世界”《奥德赛·零》中则采用传统的3D角色扮演模式进行探索和战斗。
游戏特色
- 双重世界设定: 游戏在现实世界的视觉小说叙事与游戏世界《奥德赛·零》的3D RPG探索之间切换,剧情相互影响。
- 独特的战斗系统: 采用“三连战术战斗系统”,玩家可以在一次回合内操控三名角色,通过将敌人击飞来制造连击。战斗中可以随时切换行动角色,增加了策略性。
- “BUG”机制: 这是游戏的核心特色。玩家在战斗中可以主动触发“游戏BUG”,这会极大地改变战场环境,可能带来强大的增益效果,也可能导致角色“死亡”或陷入异常状态,风险与回报并存。
- 多结局设定: 游戏包含多个结局,玩家的选择将决定角色的命运。正如标题所示,“死亡”是游戏进程的一部分,某些结局需要达成特定条件(包括角色死亡)才能解锁。
- 黑暗奇幻故事: 故事基调黑暗,探讨了虚拟与现实、生命与死亡、谎言与真相等深刻主题,剧情充满悬疑和反转。
游戏评价
优点:
- 引人入胜、充满悬疑和黑暗色彩的剧情获得了玩家的普遍好评,故事反转令人印象深刻。
- 将视觉小说与RPG结合的形式新颖,战斗系统中的“BUG”机制富有创意,增加了战斗的变数和乐趣。
- 对经典RPG游戏梗和恐怖元素的运用得到了系列粉丝和特定玩家群体的喜爱。
缺点:
- 游戏画面和建模质量相对落后,与同期大作相比有较大差距。
- 地图设计较为单调,探索元素不足,有时会让人感到重复。
- 战斗系统虽然有趣,但后期可能略显重复,平衡性有待提高。
- 黑暗的剧情和部分残酷的结局可能不适合所有玩家。
总评: 《死亡终局:轮回试炼》是一款优缺点都非常鲜明的游戏。它以其独特的创意、黑暗深刻的剧情和富有风险的战斗系统,成功吸引了一批核心粉丝。如果你是一名不介意画面、热衷于体验新奇系统和黑暗故事的JRPG爱好者,那么这款游戏会给你带来难忘的体验。但如果你对游戏的技术表现和平衡性有较高要求,则可能需要谨慎考虑。
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