这里没有游戏:错误维度/There Is No Game: Wrong Dimension_0
这里没有游戏:错误维度/There Is No Game: Wrong Dimension_1
这里没有游戏:错误维度/There Is No Game: Wrong Dimension_2

《这里没有游戏:错误维度》是一款点击式喜剧冒险游戏,玩家将扮演一个不情愿的“玩家”,与一个固执己见的“旁白”进行对抗。游戏的核心是打破第四面墙,旁白不断强调“这里没有游戏”,而玩家则需要违背旁白的指令,在看似非游戏的界面中寻找互动点,从而推动剧情发展。

游戏流程跨越多个维度,每个维度都模仿了不同的游戏类型和艺术风格,包括:

  • 主菜单/启动器: 游戏从这里开始,玩家需要与菜单界面本身进行互动。
  • 中世纪奇幻RPG维度: 充满了骑士、巨龙和经典像素RPG元素。
  • 复古街机维度: 致敬80年代的街机游戏,风格明亮、色彩鲜艳。
  • 未来科幻维度: 充满科技感和网络空间元素。
  • 现实世界: 游戏甚至“入侵”到玩家的桌面,与操作系统和文件进行互动。

玩家需要解决各种创意十足的谜题,这些谜题往往依赖于对游戏惯例、界面元素和旁白对话的非常规思考。

游戏特色

  • 元叙事与打破第四面墙: 游戏的核心特色。玩家与旁白的互动充满幽默和意外,整个体验充满了对电子游戏本身和玩家身份的探讨。
  • 多维度冒险: 游戏场景和风格不断变化,每个维度都带来全新的视觉风格、音乐和游戏机制,保持游戏的新鲜感。
  • 创意十足的谜题: 谜题设计巧妙,通常需要玩家“跳出框框”思考,利用环境、界面甚至旁白本身来找到解决方案。
  • 幽默与流行文化彩蛋: 游戏充满了各种笑料、双关语以及对经典游戏和流行文化作品的致敬,让玩家会心一笑。
  • 丰富的互动性: 游戏世界中几乎任何东西都可能成为解谜的关键,鼓励玩家点击和探索每一个角落。
  • 精美的视听表现: 每个维度都有其独特的艺术风格和配乐,从像素风到矢量图,从交响乐到芯片音乐,质量上乘。

游戏评价

《这里没有游戏:错误维度》在发布后获得了玩家和评论家的一致好评,被誉为近年来最富有创意和幽默感的独立游戏之一。

  • 高度赞扬:
    • 创意与原创性: 普遍认为其“元游戏”的设计理念执行得非常出色,带来了独一无二的游戏体验。
    • 幽默感: 游戏的剧本和对话被广泛称赞,旁白的表演(英文原版)尤为出色,充满个性和喜剧效果。
    • 谜题设计: 大多数谜题设计巧妙,解谜过程能带来巨大的成就感和惊喜。
    • 情感共鸣: 在搞笑的外表下,游戏还蕴含着一个关于友谊和冒险的温暖故事,在结局处能深深打动玩家。
  • 少量批评:
    • 谜题难度不均: 部分谜题可能因为过于隐晦或需要特定角度的思维,导致少数玩家卡关,需要借助攻略。
    • 线性流程: 游戏本质上是线性的,虽然维度多变,但重玩价值相对较低。

总体评价: 本作是一次充满智慧、爱心和欢乐的互动冒险。它不仅仅是一款游戏,更是一次对“游戏究竟是什么”的深情致敬和幽默解构。对于喜欢创意解谜、幽默叙事和元游戏的玩家来说,这是一款不容错过的杰作。

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