赠予神家与谎言 The Days Without Gods_0
赠予神家与谎言 The Days Without Gods_1
赠予神家与谎言 The Days Without Gods_2

游戏内容

《赠予神家与谎言》是一款以叙事驱动的角色扮演游戏。故事发生在一个诸神已悄然离去的幻想世界“埃瑟尼亚”。玩家将扮演一名偶然获得“神性碎片”的普通青年,被卷入一场关于信仰、权力与真相的巨大漩涡。你需要周旋于声称继承神权的各大“神家”势力之间,通过对话、探索与抉择,揭开世界失去神灵的真相,并决定这个世界的未来走向。游戏的核心玩法包括多分支对话选择、地图探索、轻度解谜以及基于“信任与谎言”系统的关系构建。

游戏特色

  • 动态的“谎言系统”:游戏的核心机制。玩家可以选择用谎言来周旋、欺骗或保护,但每个谎言都会留下“痕迹”,并影响后续剧情与角色关系,最终导向截然不同的结局。
  • 深邃的多线叙事:与多个势力及数十位角色互动,每个主要选择都会像涟漪一样扩散,改变故事的发展路径。没有绝对的善恶,只有基于不同立场的抉择。
  • 独特的美术与音乐:采用手绘水彩风格描绘这个后神祇时代的世界,氛围忧郁而美丽。原声音乐由交响乐团实录,完美烘托游戏的史诗与寂寥感。
  • 无等级战斗:游戏中没有传统的等级与战斗系统。冲突的解决依赖于之前积累的人际关系、获取的秘密信息以及关键时刻的抉择。
  • 丰富的探索与收集:在世界中散落着关于旧神历史的碎片信息,收集并拼凑它们,是理解世界真相的关键。

游戏评价

综合评价:《赠予神家与谎言》在玩家与评论界中获得了极高的赞誉,被誉为“一场关于信仰与人性的沉浸式戏剧”。

  • 优点:
    • 谎言系统不仅是一个机制,它本身就是故事的主题,带来了无与伦比的代入感和叙事深度。”
    • “剧本水准极高,角色塑造丰满,每一个势力都有自己的魅力和可悲之处,令人难以抉择。”
    • “美术与音乐创造了独一无二的游戏氛围,让探索每一个角落都成为享受。”
    • “多周目价值极高,重复可玩性惊人,每一次选择都能发现新的故事细节和可能性。”
  • 争议/不足:
    • “游戏节奏相对缓慢,缺乏传统战斗,可能不适合追求动作爽快感的玩家。”
    • “庞大的分支叙事使得单一周目会错过大量内容,对时间有限的玩家可能构成压力。”
    • “部分谜题的提示不够明显,有时会卡住剧情推进。”

总结:这是一款为热爱深度叙事、哲学思辨和情感沉浸的玩家准备的杰作。它用互动游戏的形式,探讨了谎言与真相、信仰与权力之间的复杂关系,其带来的情感冲击与思考余韵远超一般的娱乐产品。

switch520

发表回复

后才能评论