怪物猎人 物语 Monster Hunter Stories_0
怪物猎人 物语 Monster Hunter Stories_1
怪物猎人 物语 Monster Hunter Stories_2

游戏内容

《怪物猎人 物语》是一款由CAPCOM开发并于2016年发行的角色扮演游戏,它基于经典的《怪物猎人》系列,但采用了截然不同的玩法。玩家将扮演一名与怪物建立羁绊的“骑手”,而非传统的猎人。游戏的核心是探索广阔的世界、收集怪物蛋、孵化并培养被称为“随行兽”的怪物伙伴。玩家可以与随行兽并肩作战,通过回合制指令战斗系统,瞄准怪物的弱点,发动强大的“羁绊技能”。主线剧情围绕着追寻传说中的怪物“毁灭之翼”以及探索骑手与猎人之间的古老冲突展开。

游戏特色

  • 独特的“骑手”视角与随行兽系统: 玩家可以在地图的怪物巢穴中偷取怪物蛋,孵化并培养各种随行兽。每只随行兽拥有不同的基因(宾果),通过搭配可以自定义其能力和技能。
  • 策略性回合制战斗: 战斗采用“力量-技巧-速度”三种攻击类型的猜拳克制系统,需要玩家预判对手行动,针对弱点进行攻击以积累“羁绊值”。
  • 丰富的探索与养成: 游戏世界包含多个风格迥异的区域供玩家探索。随行兽不仅在战斗中发挥作用,还能在野外使用特殊能力(如飞行、游泳)帮助玩家到达新的地点。
  • 深厚的剧情与角色: 拥有一个完整且充满温情的原创故事,塑造了众多令人印象深刻的角色,展现了与怪物共存的“另一面”世界观。
  • 丰富的游戏内容: 包括主线剧情、随行兽基因调配、斗技场挑战、共斗任务以及大量的子任务,提供了数十小时的游戏体验。

游戏评价

《怪物猎人 物语》发售后获得了普遍积极的评价:

  • 正面评价: 评论者普遍赞扬其成功地将《怪物猎人》的世界观与经典日式RPG(如《宝可梦》)的收集、养成乐趣相结合。可爱的画风、动人的剧情、深度的随行兽基因系统以及策略性战斗都备受好评。它为《怪物猎人》系列粉丝和新玩家都提供了一个新鲜而有趣的体验。
  • 批评意见: 部分评论认为游戏中后期的任务设计有些重复,战斗系统对于追求深度的玩家而言可能略显简单。游戏最初的3DS版本在画面表现上也有所局限。
  • 总体口碑: 该游戏被视为一次大胆而成功的创新,赢得了核心粉丝的喜爱,并成功开拓了新的玩家群体。其口碑使得它在2021年推出了画面大幅增强、内容扩充的续作《怪物猎人 物语2:毁灭之翼》,并推出了移动设备的高清复刻版,进一步延续了其影响力。

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