


游戏内容
《陷阵之志》是一款由Subset Games开发的回合制策略游戏。玩家操控来自未来的机甲小队,在随机生成的8×8网格地图上,抵御源源不断的外星巨兽(Vek)的入侵,保护城市建筑与平民。游戏的核心循环是:在有限的回合内,通过精准的移动和攻击,完成每局的主要目标(如保护特定建筑、消灭所有敌人等),同时尽可能减少平民伤亡。失败意味着时间线被重置,玩家可以保留一名飞行员的经验值,开启新的时间线,尝试不同的机甲组合与策略。
游戏特色
- 精准的战术博弈:游戏强调“推拉”与位移机制。玩家的攻击不仅能造成伤害,更能击退、击晕或改变敌人和友军的位置。利用环境(如将敌人推入水中、诱使其攻击同类)是取胜的关键。
- 信息完全透明:所有敌方单位的攻击意图(目标与伤害)会在行动前完全显示,将运气成分降至最低,考验玩家的纯粹策略与预判能力。
- 丰富的可玩性:游戏提供多个风格迥异的机甲小队(每队拥有独特的武器和技能),通过完成任务可以解锁更多小队和强力飞行员,极大地提升了重复可玩性。
- 极简而深度的系统:规则简单易懂,但每回合都像一道需要精密计算的棋局或谜题。资源管理(行动次数、机甲血量、电网能量)至关重要。
- Roguelite元素:随机生成的任务、敌人和奖励,配合永久死亡与跨周目继承机制,让每一局游戏都充满新鲜感和挑战性。
游戏评价
《陷阵之志》广受玩家和评论家的赞誉,被认为是回合制策略游戏的杰作之一:
- 高度赞扬:其“完全信息”的设计被誉为革命性的,它将游戏重心从概率计算转移到了纯粹的策略深度和创造性解谜上,带来了无与伦比的成就感。
- 策略深度:游戏被誉为“战术游戏的精华浓缩”。在有限的行动和网格中,每一步都至关重要,完美的解决方案往往需要跳出常规思维。
- 设计与平衡:游戏机制打磨得近乎完美,各种机甲小队和武器系统平衡性出色,确保了长期游玩的乐趣。
- 可能的不足:对于部分玩家而言,游戏画面相对简单,且后期内容重复度可能略显不足。极高的难度也可能让新手感到挫败。
- 总体评价:它是一款设计精巧、独一无二的策略游戏,以极简的形式呈现了巨大的策略深度,为爱好者提供了数十甚至上百小时的烧脑乐趣。
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