BAROQUE ~ 一觉醒来成异形 ~ Revive/BAROQUE ~ Become a Meta-Being ~ Revive_0
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游戏内容

《BAROQUE Revive》是1998年发售的经典迷宫探索RPG《BAROQUE》的高清复刻版。游戏讲述在一个被称为“神经中枢”的扭曲塔状建筑中,世界因“神之怒”而毁灭,主角(玩家)失去了记忆,并以一个“异形”的姿态醒来。玩家需要深入不断变化的“神经中枢”迷宫,在死亡与轮回的循环中,直面自己的罪孽与世界的真相,寻求救赎。

核心玩法是 Roguelike 式的迷宫探索。每次进入“神经中枢”,其内部结构、物品和敌人配置都会随机改变。玩家需要收集道具、与NPC互动、击败被称为“畸变体”的怪物,并最终面对强大的“天使”。死亡是游戏体验的一部分,每次死亡后角色会回到起点,但部分关键道具和剧情进度会得以保留,推动故事向前发展。

游戏特色

  • 独特的黑暗世界观: 充满宗教隐喻、精神分析与末世氛围的晦涩剧情,通过碎片化叙事逐渐拼凑真相。
  • 高压的迷宫探索: 第一人称视角的实时战斗,资源管理严苛,死亡惩罚沉重,营造出强烈的孤独与压迫感。
  • “罪孽”与“净化”系统: 击败敌人会积累“罪孽”,影响角色状态和结局。需要通过特定方式“净化”来管理。
  • 多重结局与轮回叙事: 游戏拥有多个结局,需要玩家在多次轮回中探索不同分支,才能完全理解故事全貌。
  • 复刻版专属内容: 《Revive》版本提升了画面分辨率,改善了操作与UI,并追加了新的剧情、角色和游戏模式,使体验更现代化。

游戏评价

《BAROQUE》系列因其极端独特的风格,在玩家和评论界中评价两极分化。

  • 正面评价:
    • 被誉为“邪典经典”和“艺术游戏”,其深邃、黑暗且令人不安的世界观拥有大量忠实拥趸。
    • 游戏氛围营造极为出色,音乐、画面和系统共同构建了一个无可替代的绝望与轮回体验。
    • 《Revive》版本的优化让更多现代玩家有机会接触这部名作,新增内容丰富了原版的内涵。
  • 争议与批评:
    • 游戏难度极高,重复死亡和进度丢失的设定非常硬核,容易让新手玩家感到挫败。
    • 剧情叙述极其晦涩,大量信息隐藏在物品说明和只言片语中,对玩家的理解力和耐心是巨大考验。
    • 即便在复刻后,其第一人称战斗和操作系统仍被认为有些笨重和过时。

总结: 《BAROQUE Revive》绝非面向大众的游戏,它是一款针对特定受众的“体验型”作品。如果你追求独特的艺术风格、深奥的叙事和具有挑战性的硬核迷宫探索,它可能是一部令人着迷的神作。反之,如果你偏好轻松明快的体验和清晰直白的故事,则可能会感到难以适应。

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