
游戏内容
《失落的斯菲尔》是一款由Tokyo RPG Factory开发,史克威尔艾尼克斯发行的角色扮演游戏。游戏故事发生在一个被“记忆”力量所维系的世界——斯菲尔。突然出现的“记忆之兽”开始吞噬世间万物,被吞噬的事物会从所有人的记忆和存在中彻底消失。玩家将扮演拥有特殊能力的少年“坎纳塔”,与伙伴们一同踏上旅程,对抗记忆之兽,并探寻世界被侵蚀的真相。游戏的核心机制围绕“记忆”展开,玩家需要通过战斗和探索来恢复世界失去的部分。
游戏特色
- 独特的“记忆”系统: 世界被吞噬的部分会彻底消失,玩家需要通过战斗恢复这些“记忆”,从而让城镇、NPC乃至关键道路重新出现,直接影响游戏进程和叙事。
- 即时制战斗与策略: 采用动态时间条(ATB)的即时指令战斗系统。玩家可以操控多名角色,通过精准的时机发动连锁攻击或防御,策略性较强。
- 精美的美术与音乐: 游戏拥有复古与现代结合的美术风格,场景色彩鲜明。音乐由《时空之轮》作曲家光田康典打造,氛围感十足。
- 感人的剧情与角色: 故事聚焦于“失去”与“存在”的主题,角色塑造细腻,随着记忆的恢复,玩家将逐步揭开每位同伴的过去和世界的秘密。
游戏评价
《失落的斯菲尔》获得了较为两极的评价:
正面评价: 赞扬其独特而感人的核心概念、优美的音乐、以及复古JRPG的情怀。许多玩家被其关于记忆与存在的故事主题所打动,战斗系统的即时策略性也受到部分玩家喜爱。
负面评价: 批评主要集中在游戏玩法重复度较高、地图设计较为线性单调、角色培养深度不足以及剧情节奏有时略显缓慢。部分玩家认为其未能完全发挥“记忆”系统的全部潜力。
总结: 它被视为一款带有实验性质的、风格化的小众JRPG。适合喜爱剧情驱动、不介意重复性玩法、并钟情于复古JRPG艺术氛围的玩家。虽然存在缺点,但其独特的核心创意和情感表达给许多玩家留下了深刻印象。
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