


游戏内容
《失落的斯菲尔》是由Tokyo RPG Factory开发,史克威尔艾尼克斯发行的一款角色扮演游戏。故事发生在一个人们记忆中的事物会逐渐“消失”并化为一片纯白“失落”的世界。主角Kanata拥有一种特殊能力,可以通过“记忆”来使这些“失落”的事物重现,并阻止世界被“失落”彻底吞噬。玩家将带领Kanata和他的伙伴们,踏上恢复世界原貌、探寻“失落”真相的冒险旅程。
游戏特色
- 独特的“记忆”系统: 游戏的核心机制是利用“记忆”来重建世界中“失落”的物品、地点甚至人物,这一机制与剧情紧密相连。
- 经典JRPG玩法: 采用了传统的回合制战斗系统,并融入了独特的“时刻”系统,允许玩家在战斗中移动角色以形成阵型,从而发动连携攻击或规避伤害。
- 造物系统: 玩家可以消耗资源来建造和定制强大的机甲“ Vulcosuits”,在战斗中获得巨大优势。
- 怀旧的像素艺术风格: 游戏使用高清2D像素与3D场景结合的美术风格,营造出一种既复古又现代的视觉体验。
- 动人的原创音乐: 由广受好评的作曲家菊田裕树创作的配乐,极大地增强了游戏的氛围和情感表达。
游戏评价
《失落的斯菲尔》在发售后获得的评价褒贬不一。
- 正面评价: 许多玩家和评论者赞赏其独特的“记忆”概念、优美的音乐和令人怀念的经典JRPG感觉。对于喜欢传统日式角色扮演游戏的玩家来说,它提供了一段扎实的冒险体验。
- 负面评价: 批评主要集中在游戏剧情被认为略显平淡和陈旧,角色塑造不够深入,以及游戏玩法虽然扎实但创新不足,被部分玩家视为是对经典JRPG的简单模仿,缺乏突破。
总体而言,它被认为是一款合格的、面向特定怀旧玩家的JRPG作品,但未能达到其前作《我是刹那》所设定的创新期望。
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