


游戏内容
《魔界战记6》是由日本一软件开发的战略角色扮演游戏,是《魔界战记》系列的正统续作。故事围绕着一个名为“泽德”的僵尸主角展开,为了拯救被巨大破坏神威胁的妹妹,他踏上了在多个异世界循环的旅程。游戏继承了系列标志性的超大型数值系统,角色等级上限提升至前所未有的99999999级,伤害可达兆亿级别。玩家需要组建队伍,在网格地图上进行战略战斗,并通过“自动战斗”和“倍速设定”等功能更高效地培养角色、挑战深不见底的“道具界”和“修罗国”等后期内容。
游戏特色
- 超夸张的数值系统:角色等级、伤害数值达到前所未有的高度,满足玩家追求极致培养的乐趣。
- 自动战斗与倍速功能:首次引入全自动战斗系统,配合倍速功能,大大减轻了重复刷级的负担。
- 全新的“超转生”系统:在传统转生系统基础上,提供了更强大的成长加成和新的可能性。
- 3D化角色与画面:系列首次全面采用3D建模,虽然风格有所改变,但保留了系列独特的卡通渲染味道。
- 深度的策略与自定义:丰富的角色职业、技能系统、道具界和议会系统,提供了极高的策略自由度和可玩性。
游戏评价
《魔界战记6》在发售后评价褒贬不一。正面评价主要集中在其作为“刷子游戏”的极致体验上,自动战斗和倍速功能的加入非常适合想在碎片时间轻松游玩的玩家,其离谱的数值系统也对系列粉丝有着独特的吸引力。游戏内容量依然庞大,道具界等经典要素得以保留。
然而,批评的声音主要针对其画面表现,许多玩家认为3D化后的角色建模和特效不如之前的2D精灵细腻,显得有些廉价。此外,为了配合自动战斗,部分系统被简化,主线剧情和角色塑造也被部分玩家认为不如前作。总体而言,它是一款为核心粉丝和喜爱“刷宝练级”的玩家量身定做的游戏,其革新举措在方便了部分玩家的同时也失去了一些系列的传统魅力。
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