信长之野望 新生_0
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信长之野望 新生_2

游戏内容

《信长之野望 新生》是《信长之野望》系列的第16部正统续作,其“威力加强版”在原版基础上增加了大量新内容与深度玩法。游戏背景设定在日本战国时代,玩家将扮演一名大名(军阀),通过军事、外交、内政等多种手段,最终达成统一日本的目标。

核心内容包括:

  • 领国经营:玩家需要管理自己的领地,开发城池、建设城下町、管理武将,以增强国力。
  • 家臣团系统:本作的核心特色。玩家任命家臣为“知行”,让他们自主管理分配的领地。家臣会根据其能力与个性,主动提出发展建议并执行内政。
  • 会战系统:在大地图上发生大规模战斗时,会进入独立的“会战”场景。玩家可以指挥多个部队,利用“战线”概念、阵形、战法以及夹击等战术击败敌人。
  • 政策与外交:通过制定“政策”来激活各种国家加成,并与其他势力进行同盟、婚姻、劝降等外交活动。

游戏特色

  • 栩栩如生的大名与家臣:“活生生武将”系统让麾下家臣拥有高度自主性,他们会像真实的战国家臣一样思考与行动,提出“建言”,增强了游戏的沉浸感与角色互动。
  • 一体感十足的领国经营:通过“知行”系统,玩家能感受到与家臣共同壮大势力的“一体感”,领地的发展与家臣的能力和忠诚度息息相关。
  • 充满戏剧性的战略与战斗:会战系统强调战术布局与临场指挥,玩家的决策能直接扭转战局,体验以少胜多的快感。
  • 威力加强版新增内容:
    • 军团制:可以组建多个以“军团长”为核心的军团,进行更大规模的战略部署。
    • 城下町建设:更深度、更自由地自定义和扩建主城的城下町设施。
    • 新剧情与事件:追加了多个史实剧情与假设剧情,丰富了游戏的故事性。
    • 新政策与新战法:提供了更多样的内政与军事选择。

游戏评价

优点:

  • 创新的家臣系统:“知行”和“建言”系统广受好评,它让内政管理不再是枯燥的重复操作,而是充满了互动性和意外之喜,极大地提升了游戏的策略深度和角色扮演感。
  • 出色的战略深度:内政、外交、军事系统环环相扣,需要玩家进行长远规划和全盘考虑。
  • 浓厚的历史沉浸感:精美的立绘、符合史实的事件以及家臣的自主行为,共同营造了一个生动的战国世界。
  • 威力加强版内容充实:新增的军团制和城下町建设等内容,进一步扩展了游戏的可玩性和耐玩度,被普遍认为是“完全体”。

争议与不足:

  • 较高的上手门槛:对于系列新玩家或不熟悉战国历史的玩家来说,系统较为复杂,需要一定的学习成本。
  • AI表现有时不稳定:尽管家臣AI是特色,但偶尔会出现不合逻辑的“建言”或行动。
  • 后期可能略显重复:当玩家势力过于强大后,游戏后期可能会陷入重复的攻城略地,挑战性有所下降。

总评: 《信长之野望 新生 with 威力加强版》被许多系列粉丝誉为近年来最优秀的作品之一。它通过革命性的“家臣团”系统,成功地将策略管理与角色扮演相结合,打造了一个既真实又充满动态的战国模拟体验。威力加强版的加入使其内容更为完善,是历史策略游戏爱好者不容错过的佳作。

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