

游戏内容
- 世界观设定:近未来赛博朋克世界,六大企业集团争夺全球控制权
- 核心玩法:策略经营+卡牌对战+领土扩张的三位一体系统
- 资源体系:能源、数据、人力、资本四种核心资源相互制约
- 派系特色:
- 神经科技集团 – 意识控制与生物改造
- 数据巨头 – 信息垄断与算法支配
- 能源托拉斯 – 新能源与气候武器
- 军工复合体 – 私人武装与太空部署
- 金融联盟 – 经济操控与暗网交易
- 文化传媒 – 舆论引导与记忆重塑
游戏特色
动态世界演变
每个决策触发蝴蝶效应,NPC势力会自主结盟或背叛
混搭战斗系统
卡牌组合x科技树升级x实时策略的创新融合
道德困境选择
每个统治决策都面临效率与人性的权衡
模块化基地建设
可自定义的浮空要塞与地下掩体建设系统
跨平台统治
从网络空间到现实世界的全方位征服体验
游戏评价
综合评分: 9.1/10 (基于1274份评价)
“将《文明》的宏观策略与《杀戮尖塔》的卡组构建完美结合,每次开局都是全新的权力游戏”
“道德选择系统令人印象深刻,是选择高效但残酷的机械军团,还是坚持人性化治理却发展缓慢,每个决定都充满分量”
“六大派系的差异化设计堪称教科书级别,重复可玩性极高,已连续三周占据我的游戏时间榜首”
改进建议
- 新手引导阶段信息量过大,前期学习曲线较陡峭
- 后期内容略显重复,期待更多随机事件和终局玩法
- 多人模式平衡性需要进一步优化
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