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《庇护所 Sheltered》是一款由Unicube开发、Team17 Digital Ltd发行的末世生存模拟策略游戏。游戏背景设定在核战后的荒芜世界,玩家需要管理一个四口之家,在地下避难所中努力求生。核心玩法围绕资源管理、设施建设、人员状态监控和外部探索展开。

玩家需要扩建和升级避难所内的各种设施,例如氧气发生器、水箱、工作台和医疗站,以确保家庭成员的基本生存需求得到满足。同时,需要派遣家庭成员外出探索废土,搜集水、食物、零件、燃料等稀缺资源,并应对随机遭遇的敌人、变异生物和其他幸存者。游戏中还包含角色定制、装备制作、载具改装、与其他幸存者交易或战斗等深度系统。

《庇护所 Sheltered》游戏特色

  • 深度家庭管理: 每位家庭成员拥有独立的属性、情绪和身体状况。玩家需要关注他们的饥饿、口渴、氧气、卫生和心理健康,任何一项失衡都可能导致严重后果。
  • 高度自定义的避难所: 玩家可以自由规划和扩建地下庇护所,建造和升级各种功能房间和设备,以应对不同的生存挑战。
  • 残酷的废土探索: 派遣家庭成员外出探索充满危险与机遇的废土世界。探索是获取关键资源的主要途径,但也伴随着战斗、绑架和死亡的风险。
  • 制作与交易系统: 利用搜集到的材料制作武器、防具、陷阱和工具。可以通过无线电与其他幸存者据点联系,进行交易或获取任务,但需警惕欺骗与攻击。
  • 宠物与载具系统: 可以收养宠物协助守卫或探索,还能寻找并改装载具,大大提高探索效率和安全性。
  • 高重复可玩性: 随机生成的事件、遭遇和开局家庭,使得每一次游戏体验都独一无二。

《庇护所 Sheltered》游戏评价

正面评价:

  • 游戏营造了压抑、紧张的末世氛围,生存压力感十足,代入感强。
  • 资源管理和人员状态监控系统非常深入且具有挑战性,适合喜欢硬核生存模拟的玩家。
  • 避难所建设和自定义的自由度很高,满足了玩家的创造和规划欲望。
  • 相较于同类游戏,其“家庭”核心带来了更强烈的情感羁绊,角色死亡带来的挫败感更重。

负面评价:

  • 游戏节奏有时过于缓慢和重复,尤其是在中后期,资源搜集过程可能显得枯燥。
  • 用户界面和操作在某些平台上不够友好,新手上手难度较高。
  • 战斗系统相对简单,缺乏深度,有时过于依赖数值。
  • 部分玩家认为随机事件的不确定性有时会带来不公平的挫败体验。

总结: 《庇护所 Sheltered》是一款特色鲜明、氛围出色的生存模拟游戏。它通过聚焦于一个家庭的命运,为玩家提供了充满情感张力和挑战的末世体验。虽然存在节奏和玩法深度上的一些不足,但对于生存游戏爱好者来说,它无疑是一款值得尝试的佳作。

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