

游戏内容
《龙之信条》是一款由卡普空开发与发行的动作角色扮演游戏。游戏设定在一个名为格兰西斯的广阔开放世界中。故事始于玩家的家乡渔村被一条巨龙袭击,巨龙夺走了玩家的心脏,玩家则作为“觉者”苏醒,踏上追寻巨龙、揭开世界背后秘密的旅程。
玩家可以创建并自定义自己的主角(觉者)以及一位主要随从(主随从)。主随从会全程陪伴玩家,并能在战斗中学习敌人的弱点和任务信息。此外,玩家还可以在线租用其他玩家创建的主随从,以获得不同的技能和战斗风格来辅助冒险。
游戏特色
- 高自由度的职业系统:游戏提供了战士、法师、游侠等基础职业,以及其后更强大的混合职业,如魔骑士、魔弓手等。玩家可以随时在营地进行转职,体验不同的战斗方式和技能组合。
- 独特的“随从”系统:玩家可以招募由AI控制的随从组成最多四人的小队。主随从会从游戏经历中学习并成长,其战斗经验和知识可以与其他玩家分享。
- 震撼的巨型怪物战斗:游戏以其对巨型怪物的战斗而闻名。玩家可以攀爬到奇美拉、狮鹫、独眼巨人等大型怪物身上,攻击其特定部位,体验极具冲击力和策略性的战斗。
- 黑暗风格的开放世界:游戏世界充满了黑暗奇幻的氛围,从幽深的森林到险峻的峡谷,探索感十足。动态的昼夜循环和天气系统影响着世界的怪物分布和能见度。
游戏评价
《龙之信条》自发售以来,因其独特的游戏机制和充满挑战的战斗获得了大量好评,但也因其开放世界设计的一些不足而受到批评。
- 优点:
- 战斗系统极具深度和爽快感,尤其是攀爬巨型怪物的设定备受赞誉。
- 随从系统富有创意,增强了游戏的策略性和社区互动性。
- 职业系统丰富,提供了极高的重复可玩性。
- 黑暗之魂系列风格的硬核战斗挑战,深受核心玩家喜爱。
- 缺点:
- 开放世界在部分区域显得空旷,旅行过程有时会感到重复和乏味。
- 快速旅行系统在原始版本中限制较多(在黑暗觉者版本中有所改善)。
- 故事情节相对传统,叙事节奏存在争议。
总体而言,《龙之信条》被许多玩家视为一款“被低估的杰作”或“有瑕疵的瑰宝”,它凭借其独一无二的战斗和随从系统,在ARPG领域树立了独特的地位,并拥有一个非常忠实的粉丝群体。
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