


游戏内容
《游戏卡牌之声 岛屿龙的咆哮》是一款由Square Enix和Alim共同开发,并由横尾太郎担任创意总监的RPG游戏。游戏的世界完全由卡牌构成,从角色、场景、事件到战斗,一切元素都以卡牌的形式呈现。故事围绕一位年轻的冒险者展开,他/她为了讨伐苏醒后给世界带来灾难的“岛屿龙”而踏上征程。玩家将组建自己的队伍,在一个由桌面卡牌构筑的世界中探索,通过掷骰子决定移动步数,揭开地图板块,遭遇各种事件、怪物和宝藏。游戏的核心是回合制卡牌战斗,玩家需要运用不同角色和技能卡牌的组合来战胜敌人,推进剧情。
游戏特色
- 独特的卡牌美学: 整个游戏世界,包括角色、怪物、地图和城镇,全部由精美的卡牌来表现,营造出独特的桌面RPG氛围。
- 引人入胜的叙事: 由知名制作人横尾太郎(《尼尔》系列)负责剧情和创意,故事充满意想不到的转折和深刻的情感。
- 策略性卡牌战斗: 采用回合制战斗系统,玩家需要管理行动点数,巧妙使用攻击、技能、道具和宝石来击败敌人。
- 桌面游戏体验: 游戏过程模拟了桌面角色扮演游戏,由一位游戏主持人(GM)通过旁白引导玩家,并辅以掷骰子判定等机制,增强了沉浸感。
- 丰富的探索与收集: 游戏中有大量的卡牌可以收集,包括角色装备、道具和怪物图鉴,鼓励玩家探索世界的每一个角落。
游戏评价
《游戏卡牌之声 岛屿龙的咆哮》在发售后获得了普遍积极的评价。评论者和玩家普遍称赞其独特的艺术风格和创意构思,将整个RPG体验浓缩于卡牌之中的设计令人耳目一新。横尾太郎操刀的剧本被普遍认为是游戏的亮点之一,充满了其标志性的黑色幽默和感人至深的情节。游戏的音乐由冈部启一和帆足圭吾创作,获得了高度赞誉,完美地烘托了游戏氛围。
然而,游戏也受到了一些批评。主要的争议点在于其相对简单的战斗系统和游戏机制,一些玩家认为其策略深度不足,后期可能会感到重复。游戏的流程长度也被部分玩家认为偏短。
总体而言,这款游戏被视为一次成功且迷人的创新实验,它特别适合那些追求独特艺术风格、喜爱叙事驱动型RPG以及卡牌游戏爱好者。它成功地为玩家提供了一段紧凑而充满魅力的冒险体验。
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