


游戏内容
《旗帜的传说》是一款由Stoic Studio开发的维京题材战术角色扮演游戏。故事发生在一个充满北欧神话风格的世界,太阳已经停止移动,世界被黑暗笼罩,来自远古的石像巨人种族Dredge开始入侵人类和巨人Varl的领地。游戏分为三条主要故事线:猎人队伍领袖Rook(及其女儿Alette)、巨人王子Hakon以及巨人国王Juno和Fenris。玩家需要带领一支由难民和战士组成的车队,在末日降临的世界中穿越险恶的荒野,同时管理资源、做出艰难的道德抉择,并在回合制战术战斗中对抗敌人。
游戏特色
- 史诗般的叙事体验:玩家的选择将直接影响故事发展和角色命运,带来高度的剧情沉浸感。
- 独特的战术战斗系统:采用基于位置和护甲/力量值的回合制战斗,强调策略性走位和资源管理。
- 手绘美术风格:游戏采用精美的手绘2D艺术风格,视觉效果独特且充满艺术感。
- 多线叙事结构:通过不同角色的视角展开故事,玩家的决策会影响整个世界的命运。
- 资源管理:在旅途中需要管理车队的物资、士气和人口,决策影响生存。
- 原创音乐:由Austin Wintory创作的配乐荣获多项奖项,增强了游戏的史诗氛围。
游戏评价
- 综合评价:普遍获得媒体和玩家的高度评价,Metacritic评分约80-90/100。
- 优点:
- 深刻而感人的故事,选择具有真实后果
- 精美的艺术风格和优秀的音乐
- 富有挑战性和深度的战术战斗
- 角色塑造鲜明,世界观构建完整
- 缺点:
- 游戏节奏较慢,可能不适合所有玩家
- 部分战斗难度较高,缺乏难度选项
- 故事结局可能让部分玩家感到意犹未尽
- 所获奖项:荣获多个独立游戏奖项,包括独立游戏节的视觉艺术卓越奖,并被多家游戏媒体评为年度最佳游戏之一。
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