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游戏内容

《旗帜的传说》是一款由Stoic Studio开发的维京题材战术角色扮演游戏。故事发生在一个充满北欧神话风格的世界,太阳已经停止移动,世界被黑暗笼罩,来自远古的石像巨人种族Dredge开始入侵人类和巨人Varl的领地。游戏分为三条主要故事线:猎人队伍领袖Rook(及其女儿Alette)、巨人王子Hakon以及巨人国王Juno和Fenris。玩家需要带领一支由难民和战士组成的车队,在末日降临的世界中穿越险恶的荒野,同时管理资源、做出艰难的道德抉择,并在回合制战术战斗中对抗敌人。

游戏特色

  • 史诗般的叙事体验:玩家的选择将直接影响故事发展和角色命运,带来高度的剧情沉浸感。
  • 独特的战术战斗系统:采用基于位置和护甲/力量值的回合制战斗,强调策略性走位和资源管理。
  • 手绘美术风格:游戏采用精美的手绘2D艺术风格,视觉效果独特且充满艺术感。
  • 多线叙事结构:通过不同角色的视角展开故事,玩家的决策会影响整个世界的命运。
  • 资源管理:在旅途中需要管理车队的物资、士气和人口,决策影响生存。
  • 原创音乐:由Austin Wintory创作的配乐荣获多项奖项,增强了游戏的史诗氛围。

游戏评价

  • 综合评价:普遍获得媒体和玩家的高度评价,Metacritic评分约80-90/100。
  • 优点
    • 深刻而感人的故事,选择具有真实后果
    • 精美的艺术风格和优秀的音乐
    • 富有挑战性和深度的战术战斗
    • 角色塑造鲜明,世界观构建完整
  • 缺点
    • 游戏节奏较慢,可能不适合所有玩家
    • 部分战斗难度较高,缺乏难度选项
    • 故事结局可能让部分玩家感到意犹未尽
  • 所获奖项:荣获多个独立游戏奖项,包括独立游戏节的视觉艺术卓越奖,并被多家游戏媒体评为年度最佳游戏之一。

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