嘎吱作响 Creaks_0
嘎吱作响 Creaks_1
嘎吱作响 Creaks_2

游戏内容

《嘎吱作响》是由《机械迷城》的开发商Amanita Design制作的一款解谜冒险游戏。游戏讲述了一个普通人,在他的卧室墙壁意外坍塌后,发现了一个隐藏在墙壁后面的巨大、神秘的地下世界。玩家需要探索这个由楼梯、平台和奇异生物构成的维多利亚风格蒸汽朋克世界,解开沿途遇到的各种谜题,揭开这个地下世界的秘密。

游戏的核心玩法是光影解谜。玩家需要操纵灯光,因为游戏中的许多敌人——那些由家具和日常物品变成的“嘎吱作响”的生物——在光照下会变成无害的静态家具,而在黑暗中则会活过来并阻碍玩家的道路。玩家必须巧妙地利用环境中的灯、开关和阴影,规划安全路线,最终到达每个关卡的出口。

游戏特色

  • 独特的视觉与音乐体验:游戏拥有精美的手绘风格画面,细节丰富,氛围营造极佳。配乐由Hidden Orchestra制作,动态且富有张力,能根据玩家的行动和场景变化而改变,极大地增强了游戏的沉浸感。
  • 创新的光影解谜机制:“光固化,暗活化”的核心机制非常新颖,玩家需要不断思考如何控制光源来改变环境布局和敌人的状态,谜题设计巧妙且富有逻辑性。
  • 无文字叙事:和Amanita Design的其他作品一样,《嘎吱作响》没有任何对白或文字说明,完全通过环境、角色动作、绘画和游戏进程来讲述故事,留给玩家巨大的想象空间。
  • 精巧的关卡设计:游戏中的谜题难度曲线平滑,后期会引入新的敌人类型和机制,并将它们组合起来,挑战玩家的思维。关卡设计环环相扣,解谜过程充满“顿悟”的乐趣。
  • 生动的世界与生物:地下世界充满了奇异的景观和生动的壁画,那些形态各异的“嘎吱作响”生物也设计得极具创意和趣味性。

游戏评价

综合评价:《嘎吱作响》广受好评,被普遍认为是一款艺术性与游戏性兼具的杰作。

优点:

  • 赞誉主要集中在其无与伦比的艺术风格和音乐上,被称为“可游玩的动画”或“互动的艺术品”。
  • 谜题机制独特且执行得非常出色,解谜过程令人满意,不会让玩家感到过于挫败。
  • 世界观构建迷人,激发了玩家强烈的探索欲。

可能的不足:

  • 对于部分核心解谜玩家而言,游戏的整体难度可能偏于简单,尤其是前期关卡。
  • 故事叙述非常隐晦,喜欢明确剧情的玩家可能会感到意犹未尽或困惑。
  • 游戏流程相对较短。

总的来说,《嘎吱作响》是解谜游戏爱好者、艺术游戏粉丝以及Amanita Design工作室追随者不容错过的精品。

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