


游戏内容
《杀戮的天使》是一款由星屑KRNKRN(真田まこと)使用RPG Maker制作的心理恐怖冒险游戏。故事发生在一栋废弃建筑的地下深处,玩家将扮演在一栋大楼最底层醒来的失忆少女瑞依。她遇见了脸上缠着绷带、手持镰刀,自称“札克”的杀人魔。两人立下了奇妙的约定:“如果你帮我离开这里,我就把性命交给你。” 玩家需要操作瑞依,与札克合作,在这栋充满异常与死亡陷阱的大楼中向上层前进,同时揭开各层守护者的秘密以及他们两人背后的真相。
游戏特色
- 独特的角色与人物关系: 游戏的核心是瑞依与札克之间扭曲而又相互依存的关系。一个寻求死亡,一个渴望逃离,两人的互动和对话是推动剧情的关键。
- 心理恐怖氛围: 游戏不依赖大量的“Jump Scare”,而是通过阴暗的场景、诡异的背景音乐、以及各层Boss扭曲的心理和台词,营造出令人不安的压抑氛围。
- 解谜与逃脱玩法: 游戏玩法主要是解谜和逃脱。玩家需要操作瑞依在各个房间中探索,寻找关键物品,解开谜题以通过关卡,同时躲避或利用札克来应对危险。
- 章节式叙事结构: 游戏分为多个楼层(章节),每一层都有一位独特的“守护者”作为Boss,他们各自有着悲惨的过去和扭曲的信念,玩家需要理解并应对他们。
- 多结局系统: 玩家的选择和行为会影响游戏的最终结局,增加了游戏的可重复性。
游戏评价
- 优点:
- 出色的剧情与角色塑造: 瑞依与札克之间复杂而深刻的关系发展是游戏最大的亮点,感动了无数玩家。
- 优秀的氛围营造: 音乐与画面完美结合,成功营造出绝望、孤独又带有一丝希望的特殊氛围。
- 令人印象深刻的角色群像: 即使是作为反派的各层守护者,其背景故事也颇具深度,让人憎恶的同时又感到同情。
- 争议与不足:
- 游戏玩法相对单一: 对于追求高游戏性的玩家而言,其解谜和操作部分可能略显简单和重复。
- RPG Maker的局限性: 游戏画面和系统受制于制作工具,可能无法满足所有玩家的期待。
- 主题较为黑暗: 涉及自杀、谋杀、心理创伤等沉重主题,可能不适合部分心理承受能力较弱的玩家。
总体而言,《杀戮的天使》凭借其极具魅力的角色和感人至深的故事,在独立游戏领域获得了现象级的人气,并被改编为动画、漫画等多种媒体作品。它更像是一部可以“玩”的视觉小说,适合喜欢剧情驱动型和心理恐怖题材的玩家。
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