


异度之刃1
游戏内容
故事发生在一个由两位天神——巨神与机神——的遗体构成的世界。人类(霍姆斯)在巨神身上建立家园,而机械生命体(机神兵)则不断侵袭他们。主角修尔克偶然获得了能预知未来的神剑“蒙纳多”,并为了对抗机神兵、寻找悲剧的真相而踏上旅程。
游戏特色
- 广阔无缝的战场:在巨神和机神的身体上探索各种生态各异的巨大区域。
- 实时战斗系统:融合了自动攻击、战技和“未来视”(预知敌人强力攻击)的独特系统。
- 羁绊系统:队友之间的好感度会影响战斗中的配合以及触发特殊的羁绊对话。
游戏评价
被誉为JRPG的复兴之作,以其宏大的世界观、感人的剧情、丰富的探索内容和创新的战斗系统获得了极高的评价,被认为是Wii平台最伟大的游戏之一。
异度之刃2
游戏内容
在云海覆盖的世界“阿尔斯特”中,人们生活在巨神兽的背上。少年雷克斯与传说中的“天之圣杯”焰/光相遇,成为了她的“御刃者”,并一同前往人类终极的乐园——“乐园”。
游戏特色
- 御刃者与异刃系统:角色通过与“异刃”缔结契约来获得力量,异刃拥有不同的属性和战斗能力。
- 战斗系统深化:在初代基础上加入了异刃连击、御刃者连击和队伍连击的复杂连锁系统。
- 丰富的抽卡与养成:可以通过核心水晶抽取大量不同的异刃,并进行培养。
游戏评价
剧情和音乐广受好评,角色塑造深入人心。但其抽卡系统、复杂的前期引导和地图导航问题也引发了一些争议。总体而言,是一部特色鲜明、粉丝向浓厚的优秀作品。
异度之刃3
游戏内容
故事发生在一个名为“艾欧尼翁”的世界,两个敌对国家科维斯和安格努斯的士兵只有短短10年的寿命。主角诺亚和弥央分别来自两个敌对阵营,他们为了寻找世界的真相和打破残酷的命运,与伙伴们一同踏上旅程。
游戏特色
- 双主角与六人小队:玩家同时操控由两个阵营角色组成的六人完整小队。
- 职业转换系统:角色可以自由学习和切换彼此的职业,打造多样化的队伍配置。
- 融合的战斗系统:融合了前两作的优点,加入了“灵衔连接”让两位角色融合为强大的“衔尾蛇”。
- 开放的世界与跨代联动:世界更加开放,并且通过与1代和2代世界的深度联动,为系列玩家带来感动。
游戏评价
被广泛认为是系列的集大成之作。其深刻、成熟的主题,优秀的人物群像刻画,以及集大成的游戏系统获得了近乎一致的好评。它成功地将系列前作的理念融合并升华,为“相连的未来”画上了圆满的句号。
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