





《I Am Dead》是一款由Hollow Ponds和Richard Hogg开发的解谜冒险游戏。玩家扮演一个名叫莫里斯·拉普顿(Morris Lupton)的鬼魂,他最近去世了,发现自己身处一个名为谢尔默斯特(Shelmerston)的岛屿天堂。莫里斯发现他心爱的岛屿正面临被火山摧毁的威胁,他必须与已故的谢尔默斯特博物馆馆长一起,寻找能够拯救岛屿的新守护者。为了找到合适的人选,莫里斯需要探索岛屿居民的记忆和物品,利用他新获得的“切片”能力透视物体,揭示隐藏的故事和线索。
游戏特色
- 独特的透视玩法:玩家可以使用“切片”能力,像X光一样层层透视物体,发现隐藏的细节和故事,这是游戏的核心解谜机制。
- 温馨的叙事风格:游戏通过探索居民的记忆,讲述了一个关于生命、死亡和社区的温暖故事,基调轻松而富有哲理。
- 手绘艺术风格:游戏采用色彩鲜艳、精美的手绘画面,营造出一个迷人而舒适的岛屿世界。
- 丰富的探索内容:玩家可以自由探索谢尔默斯特岛的各个角落,与鬼魂交流,收集物品,解锁关于居民生活的回忆。
- 低压力解谜体验:游戏没有时间限制或失败惩罚,玩家可以按照自己的节奏享受解谜和探索的乐趣。
游戏评价
- 积极评价:
- 游戏因其独特的艺术风格和温馨的故事受到广泛好评,许多玩家和评论者认为它是一次感人而治愈的体验。
- “切片”机制被赞为创新且有趣,为解谜游戏带来了新鲜感。
- 音乐和音效很好地烘托了游戏的氛围,增强了沉浸感。
- 游戏对死亡主题的处理方式轻松而积极,能够引发玩家对生命和记忆的思考。
- 批评意见:
- 部分玩家认为游戏流程较短,解谜难度相对较低,可能不适合追求挑战的硬核玩家。
- 游戏玩法可能略显重复,尤其是在长时间游玩后。
- 有些玩家希望故事能有更深的挖掘和更多的分支。
总体而言,《I Am Dead》被普遍认为是一款制作精良、风格独特的独立游戏,适合喜欢轻松解谜和叙事驱动游戏的玩家。
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