


游戏内容
玩家扮演一名意外转生到异世界的普通人,却发现自己成为了地下城核心。不同于传统地下城经营游戏,本作强调”胡闹”与”恶作剧”玩法。玩家需要布置各种陷阱、招募奇葩魔物、设计令人哭笑不得的机关,阻止冒险者攻略的同时制造最大程度的混乱。游戏包含地下城建设、魔物养成、陷阱组合、冒险者观察等系统,主线剧情围绕主角适应新身份、结识伙伴并揭开转生之谜展开。
游戏特色
- 创意陷阱系统:组合不同陷阱产生连锁效果,如”香蕉皮+润滑油+弹簧床”制造飞天冒险者
- 活宝魔物团:招募会吐槽的史莱姆、社交恐惧症的骷髅、热衷Cosplay的哥布林等非常规魔物
- 动态关系网:与冒险者建立特殊关系,培养”回头客”,甚至策反勇者成为地下城保安
- 胡闹评价系统:根据造成的混乱程度获得”恶作剧点数”,解锁更离谱的建筑与技能
- 多结局设定:可发展成为旅游胜地、恐怖传说或搞笑主题公园等不同方向的地下城
游戏评价
优点:创意十足的反套路设计,充满惊喜的互动元素;幽默风趣的对话与剧情;高自由度建设系统;魔物角色个性鲜明充满魅力
缺点:后期内容重复度较高;平衡性有待优化;部分汉化文本存在机翻痕迹
总体评价:8.5/10 – 以其独特的胡闹精神为地下城经营 genre 带来新鲜空气,虽然存在瑕疵,但充满欢乐的游玩体验令人印象深刻,适合喜欢轻松搞笑风格的玩家
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