


游戏内容
《饿狼 群狼之证》是SNK公司于1999年发行的格斗游戏,是《饿狼传说》系列的第十部作品,也是该系列的正统续作。故事发生在前作《饿狼传说3》的十年后,舞台设定在南镇。传奇格斗家特瑞·博加德收养了已故挚友洛克·霍华德的弟弟,并继续守护着这座城镇。新一代的格斗家们为了各自的信念,参加了由神秘富豪举办的“王者之战”格斗大会,新的传奇就此展开。游戏采用了全新的主角阵容,同时保留了特瑞作为系列的代表人物。
游戏特色
- 全新系统“T.O.P.系统”:玩家可以在角色的体力条上选择一个区间设定为T.O.P.位置。当体力降至该区间时,角色会激活T.O.P.状态,获得攻击力提升、自动回复体力以及可使用强力的“潜在能力”必杀技。
- 简化的操作模式:相比之前的《饿狼传说》作品,本作简化了操作,采用了类似《拳皇》的“轻/重”拳脚四键操作,并取消了原有的“线移动”系统,使游戏更易于上手。
- “Just Defended”系统:在对手攻击命中前的瞬间进行防御,可以瞬间回复少量体力并减少防御硬直,是一项高风险高回报的高级技巧。
- 华丽的画面表现:作为NEOGEO末期的作品,游戏的角色 sprite 绘制精美,动作流畅,背景画面细节丰富,被视为2D格斗游戏的画面标杆之一。
- 全新角色阵容:除了特瑞·博加德外,游戏引入了大量新角色,如洛克·霍华德(吉斯·霍华德之子)、牙刀、北斗丸等,每位角色都个性鲜明。
游戏评价
- 高度赞誉:《饿狼 群狼之证》被广泛认为是《饿狼传说》系列的巅峰之作,也是最优秀的2D格斗游戏之一。它成功地为系列注入了新的活力。
- 系统创新:T.O.P.系统和Just Defended系统获得了玩家和评论家的一致好评,它们为对战带来了更多的策略性和深度。
- 视觉与听觉的盛宴:游戏出色的画面和高质量的配乐备受称赞,其艺术风格和动画效果在当时无与伦比。
- 平衡性争议:尽管广受好评,但部分玩家认为游戏中某些角色(如格兰特)的强度过高,在竞技平衡性上存在一些争议。
- 系列绝唱:由于SNK后来的财务问题,本作成为了《饿狼传说》系列最后一款正统续作,这使其在玩家心中拥有了特殊的地位,也留下了未完结的遗憾。
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