


游戏内容
《机甲核心 Robothorium》是一款由Goblinz Studio开发,融合了回合制战斗、策略决策和角色扮演元素的赛博朋克风格地牢爬行游戏。玩家将扮演一个觉醒了自我意识的机器人领袖,带领你的机器人同胞,为了争取自由和权利而战。
游戏的核心玩法是组建并指挥一支由各类机器人组成的四人小队,深入程序生成的地牢中进行探索和战斗。战斗采用经典的回合制模式,玩家需要合理运用每个机器人的独特技能、属性相克和站位策略来击败敌人。除了战斗,玩家还需要在探索过程中做出各种道德抉择,这些选择将影响故事的走向、阵营关系以及最终的结局。
游戏还包含了丰富的装备和制作系统。玩家可以掠夺或制作新的武器、护甲和植入体来强化你的机器人小队,以适应更高难度的挑战。随着游戏的推进,玩家需要与游戏世界中的三大人类阵营(公司、异见者、科学家)进行互动,结盟或对抗,以达成机器人革命的目标。
游戏特色
- 深度回合制战斗:策略性极强的回合制战斗系统,强调技能组合、位置优势和敌人弱点攻击。
- 引人入胜的赛博朋克故事:扮演革命领袖,通过你的选择塑造一个关于自由与压迫的复杂叙事,拥有多个不同结局。
- 程序生成的地牢:每次游戏体验都不同,地牢布局、敌人和遭遇事件都是随机生成的,保证了游戏的可重玩性。
- 高度可定制的机器人小队:招募并培养多种类型的机器人,通过装备、技能和植入体打造属于你的独特战斗团队。
- 阵营声望系统:你的决策将影响你与三大人类阵营的关系,从而解锁不同的任务、商店物品和故事分支。
- 制作与战利品系统:丰富的装备和制作选项,让你可以不断优化和升级你的小队,以应对更强大的敌人。
游戏评价
《机甲核心 Robothorium》在发售后获得了褒贬不一的评价。赞赏的玩家认为,游戏成功地将《XCOM》式的战术战斗与《杀出重围》式的赛博朋克叙事和道德选择相结合,提供了富有挑战性和深度的游戏体验。其独特的机器人革命主题和程序生成的地牢也受到了好评。
然而,游戏也受到了一些批评。部分玩家指出,游戏的画面表现相对简陋,角色和环境的建模不够精细。此外,虽然程序生成增加了可重玩性,但有时会导致地牢设计显得重复和缺乏亮点。游戏的平衡性在初期版本中也存在一些问题,但通过后续更新得到了改善。
总体而言,《机甲核心 Robothorium》被普遍认为是一款“瑕不掩瑜”的独立佳作,尤其适合喜欢深度策略战斗和赛博朋克故事的硬核玩家。它可能在某些方面存在不足,但其核心玩法所提供的策略乐趣和富有意义的剧情选择,使其在同类游戏中占有一席之地。
switch520


