


游戏内容
《恐惧反应:赛德纳》是一款由Sushee开发,Square Enix发行的战术动作冒险游戏。它是经典PS1游戏《恐惧反应》系列的续作。游戏故事围绕三位主角——Hana、Glas和Rain展开,他们是一群身手不凡的雇佣兵。在本作中,他们接受了一项新的任务:从一伙武装分子手中夺回一个神秘的古物。这个任务将他们带到了格陵兰的冰冷荒原,并很快发现这个名为“赛德纳”的古物与因纽特神话有着深刻的联系,其力量足以撕裂现实本身。玩家需要在等距视角下切换控制三位角色,利用他们的独特技能,在充满敌人、陷阱和谜题的环境中杀出一条血路。
游戏特色
- 战术小队战斗:游戏强调战术性,玩家需要实时在三位主角之间切换,利用他们不同的武器和特殊能力(如Hana的潜行、Glas的蛮力、Rain的黑客技术)来协同作战,对抗敌人。
- 独特的“恐惧”系统:继承了系列的传统,角色的“恐惧条”会因受到伤害或身处恐怖环境中而上涨。当恐惧条积满时,角色的生命值会开始持续下降,增加了游戏的紧张感和策略性。
- 环境解谜与互动:游戏中有大量的环境谜题需要解决,玩家需要灵活运用角色的能力并与场景中的物体互动才能推进进程。
- 赛博朋克与神话融合:游戏将冷酷的赛博朋克世界观与神秘、古老的因纽特神话元素相结合,创造出一个独特而引人入胜的故事背景。
- 标志性的艺术风格:采用了系列标志性的赛璐珞着色器技术,呈现出一种类似动画片的独特视觉风格。
游戏评价
《恐惧反应:赛德纳》在发售后获得的评价褒贬不一。
- 正面评价:评论者普遍称赞游戏成功延续了系列独特的艺术风格和黑暗、成人化的叙事氛围。将战术小队玩法与“恐惧”系统结合的想法也得到了部分玩家的认可。对于系列老玩家而言,能看到经典角色回归并展开新的冒险是一大亮点。
- 负面评价:游戏在玩法执行上受到了较多批评。其战斗系统被认为笨拙且缺乏打磨,AI队友的行为时常显得愚蠢。游戏的镜头角度和操控方式也带来了一些不便。此外,部分玩家觉得游戏的节奏和谜题设计不尽如人意,未能完全达到经典前作的高度。总体而言,它被认为是一款有想法但执行上存在明显短板的作品。
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