


游戏内容
《Going Under》是一款充满讽刺意味的地牢探险游戏,背景设定在光鲜亮丽的科技初创企业文化中。玩家将扮演实习生杰姬,受命探索公司地下那些失败创业公司所化成的、充满怪物(即被诅咒的“员工”)的地牢。你的任务是用随手能找到的任何“办公用品”作为武器,清理这些地牢,并揭开这些初创公司倒闭背后的秘密。
游戏的核心是Roguelike玩法,每一次探险都是全新的体验。地牢布局、敌人和可拾取的武器都是随机生成的。武器种类繁多,从键盘、咖啡杯到办公椅,但都有耐久度,用几次就会坏掉,迫使玩家不断适应新武器。
游戏特色
- 讽刺幽默的设定:游戏以夸张的方式讽刺了现代科技公司与初创企业文化,剧情和角色对话充满笑点。
- 创意十足的武器系统:几乎所有办公用品都能成为武器,每种武器都有独特的攻击方式和特殊技能。
- 技能与关系网:在地牢之外,玩家可以通过完成任务与公司里的其他员工建立“关系”,从而永久解锁新的技能和增益效果。
- 独特的美术风格:采用了明亮、色彩鲜艳的卡通渲染风格,与游戏轻松幽默的基调完美契合。
- 多样的Boss战:每个地牢的关底Boss都是曾经风光一时的“失败CEO”,战斗机制独特且富有挑战性。
游戏评价
《Going Under》广受好评,评测者和玩家普遍赞扬其:
- 独特的主题与出色的幽默感:将Roguelike玩法与讽刺科技文化的剧情相结合,带来了新鲜而有趣的体验。
- 爽快且富有挑战性的战斗:战斗系统简单易上手,但随机武器和敌人组合提供了足够的深度和挑战。
- 丰富的可玩性:多个可探索的地牢、大量的技能解锁和收集要素,保证了游戏的重复可玩性。
一些批评主要集中在游戏后期的重复度可能稍高,以及部分武器的平衡性有待改进。但总体而言,它被认为是一款创意出众、制作精良的独立游戏佳作。
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