

游戏内容
《飞艇:征服天空》是一款结合了沙盒建造与策略战斗的独立游戏。游戏背景设定在一个蒸汽朋克风格的架空世界,玩家将扮演一位飞艇设计师和指挥官,从头开始设计和建造属于自己独一无二的飞艇、飞行的堡垒乃至庞大的空中舰队。游戏的核心循环是:在设计模式中,玩家需要精心规划船体结构、安装装甲、布置武器(如加农炮、速射炮、火箭、鱼雷等)、引擎、锅炉、船员舱室等各类模块;然后进入即时战术战斗,指挥你的飞艇与敌人进行激动人心的空中对决。除了战斗,游戏还包含一个战略地图模式,玩家可以建立据点、管理资源、发展科技,并征服整个天空世界。
游戏特色
- 深度且自由的建造系统: 游戏提供了极其精细的飞艇建造系统。玩家可以像拼积木一样,自由放置每一个方块来构建船体,并为其配备各种功能性模块。设计的每一个细节——从装甲的分布、武器的射界到动力的传导——都会直接影响飞艇在战斗中的表现。
- 基于物理的战术战斗: 战斗并非简单的数值对撞。炮弹有真实的弹道,命中不同材质和角度的装甲会产生跳弹或穿透效果。船体被破坏会导致舱室减压、火灾蔓延、动力中断等连锁反应,战斗过程充满变数和策略性。
- 丰富的科技树与内容: 游戏拥有庞大的科技树,从基础的蒸汽动力到先进的特斯拉线圈和飞行机器人,解锁大量新的船体类型、武器和装备,为玩家提供持续的游戏目标和建造灵感。
- 沙盒与战役模式并存: 玩家可以在沙盒模式中无限制地发挥创造力,也可以投身于征服模式,在一个随机生成的世界中与其他派系争夺霸权,体验从一艘小艇发展到庞大舰队的成长历程。
- 活跃的模组社区支持: 游戏官方支持并鼓励玩家制作模组,社区创造了大量新的武器、模块、船体和甚至全新的派系,极大地扩展了游戏的可玩性。
游戏评价
《飞艇:征服天空》在Steam平台上获得了“特别好评”的整体评价。玩家和评论者普遍赞扬其:
- 极高的创造自由度和重玩价值: 建造系统是游戏最大的亮点,能够实现玩家各种天马行空的设计构想,每一次战斗都是对自身设计方案的检验。
- 独特而富有深度的战斗系统: 基于物理的伤害模型使得战斗过程既残酷又华丽,观看自己精心设计的飞艇与敌人激战是一种独特的享受。
- 开发者持续更新与支持: 独立开发者David Stark长期以来一直积极更新游戏,修复问题并添加新内容,赢得了社区的尊重。
同时,游戏也存在一些被提及的挑战:
- 学习曲线较为陡峭: 新手玩家可能需要花费不少时间来熟悉复杂的建造系统和战斗机制。
- 画面风格简约: 游戏的像素艺术风格虽然独具特色,但对于追求华丽画面的玩家来说可能显得比较简单。
总体而言,它被公认为是一款极具特色和深度的“设计师之游戏”,非常适合喜欢建造、策略和蒸汽朋克题材的硬核玩家。
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