塞尔达传说王国之泪_0

游戏内容

《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂开发并于2023年发行的动作冒险游戏,为《塞尔达传说:旷野之息》的续作。故事发生在前作事件之后,海拉鲁王国再次面临危机。地底神秘的瘴气涌现,城堡升空,各地出现异常现象。玩家将继续扮演主角林克,从空中浮岛开始冒险,寻找失踪的塞尔达公主,并揭开王国异变的真相。

游戏世界在前作的基础上大幅扩展,分为三层结构:地面(海拉鲁大陆)、天空(众多浮空岛屿)和地底(广阔而危险的地下世界)。玩家可以自由探索这三个相互关联的层面,发现新的谜题、神庙、敌人和宝藏。

游戏特色

  • 究极手建造系统: 玩家可以利用“究极手”能力,将场景中的各种物体(如木板、轮子、风扇、火箭等)组合在一起,创造出载具(车、船、飞行器)、武器或解决谜题的装置。这个系统提供了极高的自由度和创造力。
  • 余料建造: 玩家可以将不同的武器、盾牌与各种材料(如怪物部件、矿石)融合,创造出拥有全新属性、外观和能力的武器与盾牌,极大地丰富了战斗和探索的策略性。
  • 通天术: 林克的新能力之一,允许他直接穿过天花板的表面,从地下洞穴或室内瞬间到达上方的地面或平台,为探索和路线规划带来了革命性的改变。
  • 倒转乾坤: 可以逆转物体的运动轨迹,常用于解谜和探索,例如让下落的巨石倒退回空中,从而制造出一条通路。
  • 三层立体地图探索: 天空、地面和地底构成了一个庞大且垂直的探索空间,各层环境、生态和挑战截然不同,提供了远超前作的探索深度和广度。
  • 深化的剧情与任务: 本作拥有比前作更复杂和深刻的主线剧情,并通过寻找“贤者的遗志”等支线任务,进一步丰富了海拉鲁的世界观和角色故事。

游戏评价

  • 媒体与玩家评价: 游戏发售前后获得了全球媒体和玩家近乎一致的高度评价。在Metacritic等评分汇总网站上,其媒体平均分高达96/100,被认为是2023年年度游戏的有力竞争者,并最终获得了多项年度游戏大奖。
  • 赞誉之处:
    • 无与伦比的自由与创意: 究极手和余料建造系统被广泛赞誉,它们将游戏的互动性和玩家自主性提升到了前所未有的高度,几乎每个玩家都能拥有独特的游戏体验。
    • 成功的世界扩展: 在保留《旷野之息》核心魅力的同时,通过三层地图的设计,为玩家提供了全新且充满惊喜的探索体验。
    • 精妙的谜题设计: 新能力与神庙、世界谜题完美结合,鼓励玩家创造性思考。
    • 宏大的故事叙述: 剧情相比前作更具史诗感,情感表达也更丰富。
  • 批评与争议:
    • 性能表现: 在Switch主机上,某些复杂场景(尤其是在使用大量建造物时)会出现明显的帧率下降问题。
    • 地底世界重复性: 部分玩家认为地底世界虽然广阔,但环境和任务设计相对单调,缺乏地面和天空的多样性。
    • 对前作素材的复用: 游戏沿用了前作的大量地图资产和引擎,虽然内容全新,但仍有少数批评声音认为其“创新不足”。

总评: 《王国之泪》不仅成功承接了《旷野之息》的衣钵,更通过革命性的建造系统和立体的世界设计,实现了自我超越。它被普遍认为是开放世界游戏的又一座里程碑,为玩家提供了一个几乎可以无限发挥创造力的神奇沙盒。

switch520

发表回复

后才能评论