
游戏内容
《天底》是一款以“grimdark”黑暗奇幻风格为基调的Roguelike卡牌构筑游戏。玩家将扮演一位强大的死灵法师,在名为“天底”的堕落世界中探索。游戏的核心玩法是组建由法术、召唤单位及遗物构成的卡组,在一系列回合制战斗中对抗各种扭曲的怪物。玩家需要深入被称为“胃脘”的地牢,管理自己的理智与生命值,利用死灵法术的力量,将敌人的尸体转化为自己的奴仆,一步步揭开这个残酷世界背后的秘密。
游戏特色
- 独特的死灵法师玩法:核心机制在于利用敌人尸体。玩家可以复活并操控死去的敌人,组建一支亡灵大军,形成独特的战术和资源循环。
- 深度卡牌构筑:拥有丰富的卡牌库,包括直接伤害法术、召唤单位、提供持续效果的仪式以及强大的遗物。玩家可以自由尝试各种卡牌组合,打造专属的强力卡组。
- 黑暗压抑的美术风格:游戏采用手绘风格的黑暗艺术画面,整体色调阴暗、细节狰狞,完美营造出grimdark世界观的绝望与残酷氛围。
- 理智与腐化系统:除了生命值,玩家还需管理“理智”。过度使用强大力量会导致腐化,带来负面效果,但也可能获得巨大收益,增加了策略维度和风险抉择。
- Roguelike进程:每次探险都是新的开始,玩家在失败后可以解锁新卡牌、角色和剧情片段,鼓励多次游戏以探索全部内容。
游戏评价
- 正面评价:
- 玩家和评论者普遍称赞其独特的死灵法师主题和尸体利用机制,认为这为卡牌构筑游戏带来了新鲜且富有深度的玩法。
- 黑暗、哥特式的艺术风格和氛围营造备受好评,成功塑造了一个令人沉浸的恐怖世界。
- 卡牌和遗物的组合多样性强,重玩价值高,能够满足核心卡牌游戏爱好者的需求。
- 理智/腐化系统为游戏增加了有趣的风险回报权衡,提升了策略性。
- 负面评价/争议点:
- 部分玩家认为游戏难度较高,尤其是前期,对新手可能不太友好。
- 有些评论指出,游戏的UI/UX界面和教程指引可以做得更加清晰和友好。
- 由于风格和机制较为硬核,其受众面相对小众,可能不适合所有类型的玩家。
总结:《天底:六戮》是一款备受核心玩家推崇的黑暗风格卡牌构筑游戏。它凭借其独特的死灵法师设定、深度的策略性和出色的艺术风格,在同类游戏中脱颖而出,被认为是继《杀戮尖塔》之后又一优秀的硬核作品,尤其适合喜欢挑战和黑暗奇幻题材的玩家。
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