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游戏内容

《MIGHTY NO.9》是一款由Comcept开发,并由游戏制作人稻船敬二通过Kickstarter众筹发起的2.5D横向卷轴动作游戏。玩家将扮演主角“贝克”,一位非战斗用机器人。游戏背景设定在一个机器人失控暴走的世界,贝克是唯一未受影响的“强大机器人”9号。为了查明事件真相并拯救其他受感染的“强大机器人”同伴,贝克踏上了征程。

游戏的核心玩法是“吸收”。玩家需要先使用武器削弱敌人,使其进入虚弱状态(身体变蓝),然后通过冲刺撞击来吸收它们。成功吸收不仅能消灭敌人,还能暂时提升贝克的能力,例如增强移动速度、武器威力或解锁特殊技能。游戏包含多个关卡,每个关卡的尽头都有一位BOSS战,击败他们后,贝克可以吸收其核心并获得一种新的武器或能力。

游戏特色

  • 经典的洛克人精神续作: 由《洛克人》系列之父稻船敬二操刀,继承了经典的高速动作和平台跳跃玩法。
  • 独特的“吸收”系统: 颠覆了传统的击败敌人方式,将“削弱”与“吸收”结合,为战斗增添了策略性。
  • 能力转换与克制: 吸收BOSS后获得的新武器对特定的其他BOSS有克制效果,鼓励玩家探索和策略性使用能力。
  • 多角色可用: 在通关后或达成特定条件后,玩家可以使用其他角色进行游戏,每个角色拥有不同的玩法和技能。
  • 丰富的关卡设计: 关卡中包含了多种陷阱、障碍和敌人配置,考验玩家的操作和反应能力。

游戏评价

《MIGHTY NO.9》在发售后获得了褒贬不一的评价,主要集中在以下几个方面:

  • 正面评价: 部分玩家和评论者认为游戏的核心玩法“吸收”机制颇具新意,带来了一定的挑战和乐趣。对于怀念经典《洛克人》风格的玩家来说,它提供了一种熟悉的怀旧感。
  • 负面评价: 游戏在发售后遭到了大量的批评。主要的批评点在于其最终呈现的品质与当初众筹时的高期待严重不符。游戏画面被指粗糙、建模简陋,与宣传片相去甚远。此外,游戏存在大量的BUG、糟糕的优化问题以及平淡的关卡设计也备受诟病。其英文版配音和剧情也常被视为槽点。
  • 总体印象: 《MIGHTY NO.9》被视为一个因过度宣传和未能兑现承诺而失败的典型案例。尽管其核心创意有一定亮点,但技术问题和整体平庸的品质使其无法达到玩家们的预期,最终成为游戏史上一次著名的“滑铁卢”事件。

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