暗黑地牢2 Darkest Dungeon 2_0
暗黑地牢2 Darkest Dungeon 2_1
暗黑地牢2 Darkest Dungeon 2_2

游戏内容

《暗黑地牢2》是一款由Red Hook Studios开发的哥特式roguelike回合制角色扮演游戏。游戏围绕着一场穿越末世般世界的旅程展开。玩家需要组建一个由四位英雄组成的队伍,驾驭一辆 stagecoach,穿越危机四伏的地形,前往一座神秘的山峰。核心玩法循环是完成一系列“远征”,在每次远征中,玩家需要管理队伍的压力、生命值、物资和关系,与各种恐怖的怪物战斗,并做出艰难的抉择。

游戏特色

  • 关系系统: 队伍成员之间会基于战斗中的行为和营地互动发展出积极或消极的关系。积极的关系能提供强大的战斗加成,而消极的关系则会导致内讧和妨碍,大大增加了策略深度。
  • roguelike式的旅程: 游戏采用章节式结构,每次远征都是一次独立的旅程。失败后,玩家将保留部分进度(如解锁的英雄道途和物品),但需要重新开始旅程,鼓励玩家不断尝试和学习。
  • 希望祭坛: 这是游戏的永久升级系统。通过完成目标获得的“希望”点数,可以解锁新的英雄、物品、驿站马车装饰和游戏机制,为后续的旅程提供优势。
  • 深度战斗系统: 保留了前作标志性的“压力”机制,并进行了革新。战斗更加注重角色定位、技能组合和队伍协同,战斗中的抉择会直接影响角色关系。
  • 独特的视觉与音效: 延续了前作独特的暗黑漫画风格,并全面升级为3D模型,视觉效果更具冲击力。配乐由Stuart Chatwood创作,氛围感极强,完美烘托了游戏的绝望与史诗感。

游戏评价

《暗黑地牢2》的评价呈现两极分化的趋势:

  • 正面评价: 评测者普遍赞扬其独特的艺术风格、出色的配乐以及创新的“关系系统”,认为它为回合制战斗带来了全新的策略维度。游戏的叙事方式和roguelike结构也被认为是一次成功的大胆尝试,带来了与前作不同的、更具重复可玩性的体验。
  • 负面评价: 主要的批评集中在游戏玩法相较于前作发生了巨大变化,部分老玩家感到不适应。游戏的重复性、较为线性的关卡路线设计以及随机事件对游戏进程的过度影响也受到了一些诟病。此外,游戏在抢先体验阶段内容相对较少,也被认为是初期的缺点之一。

总体而言,它被认为是一款优秀的续作,但并非简单的《暗黑地牢》1.5版本,而是一款在核心机制上进行了彻底重塑、更具实验性的游戏,更适合喜欢挑战和深度策略的roguelike爱好者。

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