


游戏内容
《信长之野望:新生 威力加强版》是光荣特库摩旗下历史模拟策略游戏《信长之野望》系列的第16部主要作品《信长之野望:新生》的大型扩展版本。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演大名、家臣等不同角色,通过内政、外交、军事等手段,最终目标是统一日本。
本作的核心概念是“让战国活过来”,通过引入全新的“知行”系统,将土地分封给有能力的家臣(AI),让他们自主发展领地,使整个势力更像一个由活生生家臣们共同运作的有机整体。
游戏特色
- 栩栩如生的武将们(活武将): 家臣们会根据自身性格和能力,自主地向玩家提出内政、军事等各方面的建议,并独立管理被分封的领地,极大地增强了游戏的沉浸感和策略深度。
- 全新的“知行”系统: 玩家作为大名,需要将攻占的城池和土地分封给家臣。获得领地的家臣会成为“城主”或“郡代”,自主发展经济与军备,为主家贡献力量。
- 会战系统革新: 威力加强版中大幅强化了会战系统,引入了“决战”模式。玩家可以在广阔的地图上指挥多支部队进行大规模野战,运用各种战术和“方策”来扭转战局。
- 深化的政策与方策: 玩家可以制定影响整个势力发展的“政策”,并在战斗中使用消耗“政略”值的“方策”来获得各种临时增益效果。
- 丰富的追加内容: 威力加强版新增了剧本、武将、事件、政策、设施等大量内容,并提供了更强大的编辑功能,允许玩家自定义游戏中的诸多要素。
游戏评价
正面评价:
- “知行”系统极具创新,让家臣不再是冰冷的数字,而是有血有肉的合作伙伴,极大地提升了角色扮演和策略模拟的体验。
- 威力加强版新增的“决战”模式让战斗更具战略性和视觉冲击力,弥补了原版战斗的不足。
- 游戏的历史沉浸感非常强,事件、人物关系和政策系统都很好地还原了战国时代的氛围。
- 内政自动化程度高,玩家可以更专注于宏观战略,而非繁琐的微观管理。
负面评价:
- 对于新手玩家来说,系统较为复杂,上手门槛较高。
- AI家臣的自主行为有时会与玩家的战略意图相悖,可能带来一些不可控性。
- 游戏后期可能会因为势力过大而出现重复操作,略显枯燥。
- 作为威力加强版,部分玩家认为其新增内容相对于其定价而言,性价比有待商榷。
总结: 《信长之野望:新生 威力加强版》被广泛认为是系列中一次成功的革新。它通过“知行”系统创造了一个动态而富有生命力的战国世界,深受核心策略游戏爱好者和系列粉丝的喜爱。尽管存在一定的学习曲线和后期重复性问题,但其深度的策略性和浓厚的历史感使其成为战国模拟游戏中的佼佼者。
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