武士遗迹 Fate Fate/Samurai Remnant_0

《Fate/Samurai Remnant》是由光荣特库摩(KOEI TECMO)旗下Omega Force团队开发,并与TYPE-MOON深度合作的动作角色扮演游戏。游戏背景设定在江户时代的日本,描绘了一场围绕实现愿望的杯子——“盈月”而展开的激烈战斗“盈月之仪”。玩家将扮演宫本伊织,一位居住在江户的年轻武士,他意外地被卷入这场仪式中,并与他的从者Saber共同行动。游戏故事围绕着七对主从之间的激烈争夺展开,玩家需要在探索江户街道的同时,与各种势力周旋,揭开仪式的真相。

《Fate/Samurai Remnant》游戏特色

  • 江户舞台与“Fate”世界观融合: 将江户时代的风土人情与“Fate”系列的经典设定(如圣杯战争、从者、魔术等)巧妙结合,创造出一个既熟悉又新颖的舞台。
  • 双主角战斗系统: 玩家可以操作主角宫本伊织进行战斗,也能在关键时刻切换操控其从者Saber。伊织使用多种武士刀流派,而Saber则拥有强大的宝具和技能,二者配合形成丰富的战斗策略。
  • 动态战场与“圆阵”系统: 战场上存在“圆阵”领域,玩家需要通过战斗来争夺并维持阵地的控制权,从而获得优势,这为战斗增添了战略深度。
  • 探索与互动: 玩家可以自由探索江户的街道,接受委托,与居民互动,并在各种选择中影响故事的走向,体验多结局的剧情。
  • 丰富的从者与阵营: 除了主角Saber,游戏中还登场了多位不同职阶的从者及其御主,他们各自拥有独特的故事和目标,为整个战争增添了更多变数。

《Fate/Samurai Remnant》游戏评价

  • 正面评价:
    • 对江户时代的风貌还原细致,美术风格优秀,成功营造了时代氛围。
    • 战斗系统爽快且富有策略性,双主角切换和圆阵机制受到好评。
    • 剧情引人入胜,角色塑造丰满,特别是对主角组和部分敌对从者的描写深入人心。
    • 对于“Fate”系列粉丝而言,本作提供了大量令人兴奋的彩蛋和世界观补充。
  • 负面评价:
    • 部分玩家认为Omega Force的“无双”式战斗在部分场景下略显重复。
    • 游戏中的探索和支线任务设计有时被认为略显单调。
    • 部分剧情转折和角色动机存在争议。
    • PC平台的优化问题在发售后一度受到一些玩家的批评。

总体评价: 《Fate/Samurai Remnant》被广泛认为是“Fate”系列在游戏领域一次成功的跨界尝试。它成功地将“无双”系列的爽快战斗与“Fate”深邃的世界观和角色魅力相结合,为玩家带来了一段精彩的江户冒险。尽管存在一些瑕疵,但它凭借优秀的核心体验,赢得了系列粉丝和动作RPG爱好者的普遍认可。

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