


游戏内容
《博德之门3》是一款由拉瑞安工作室开发的角色扮演游戏。故事始于玩家角色被夺心魔植入蝌蚪状的寄生体,从而面临转变为夺心魔的威胁。玩家需要与一群同样遭遇的同伴一起,寻找治愈方法,并揭开寄生体背后更大的阴谋。游戏背景设定在被遗忘的国度这一经典的龙与地下城战役设定中。
游戏采用回合制战斗,基于《龙与地下城》第五版规则进行改编。玩家可以创建自定义角色或选择起源角色,在广阔的世界中探索、与非玩家角色互动、完成任务,并通过对话选择影响剧情走向。玩家的决策将深刻影响故事的发展、同伴的关系乃至整个世界的命运。
游戏特色
- 深度的角色扮演体验:游戏提供了极高的自由度,玩家的种族、职业和背景会影响对话选项和世界互动。大量的分支对话和选择确保了每位玩家的旅程都是独特的。
- 基于D&D 5E规则的战术战斗:战斗系统充分利用了环境、职业能力和队伍配合。玩家可以利用高地优势、将敌人推下悬崖、投掷物品或使用元素互动来赢得优势。
- 丰富的同伴系统:玩家可以招募拥有各自背景故事和个人任务的同伴。与他们的互动和关系发展(包括浪漫线)是游戏的核心内容之一。
- 庞大的世界与精良制作:从幽暗地域到博德之门,游戏世界细节丰富,充满了秘密、宝藏和挑战。过场动画采用电影化演出,增强了故事的沉浸感。
- 多人合作模式:支持最多四人联机合作,玩家可以一起体验主线故事,甚至在对话和战斗中做出各自(可能互相冲突)的选择。
游戏评价
《博德之门3》在发售后获得了媒体和玩家近乎一致的高度评价,被认为是角色扮演游戏的里程碑之作。
- 媒体赞誉:游戏在Metacritic等评分网站上获得了极高的分数。评测普遍赞扬其深刻的故事、丰富的角色、极高的自由度以及对D&D规则的出色还原。它获得了众多年度游戏奖项。
- 玩家社区反响:玩家社区对游戏的热爱尤为强烈,称赞其尊重玩家的智商和选择,提供了真正意义上的“选择与后果”。同伴角色如影心、阿斯代伦和盖尔等受到了广泛喜爱。
- 主要亮点:
- 无与伦比的剧情分支和角色塑造。
- 将桌面角色扮演游戏的自由度和乐趣完美电子化。
- 海量的游戏内容和极高的重玩价值。
- 些许不足:部分玩家认为游戏第三章在博德之门城内的性能优化略有下降,并且极少数任务的结局可能不如预期完美,但这些并未影响游戏整体的卓越口碑。
总体而言,《博德之门3》被广泛视为现代CRPG的黄金标准,为其类型的未来发展树立了新的标杆。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



