


游戏内容
异度之刃1
故事发生在巨神与机神两位泰坦的遗体之上。主角修尔克偶然获得了能够预知未来的神剑“蒙纳多”,为了向杀害自己亲人的机神兵复仇,并与同伴们一起探索世界的真相而踏上旅程。游戏的核心是探索广阔的开放式地图,并展开实时指令式战斗。
异度之刃2
在云海覆盖的世界“阿尔斯特”中,少年雷克斯遇见了名为“焰”的传说之剑的“异刃”,并答应带她去往人类净土“乐园”。游戏延续了前作的战斗系统并加以深化,引入了“异刃”系统,玩家需要与各种异刃建立羁绊,获取其力量。
异度之刃3
故事发生在一个名为“艾欧尼翁”的世界,两个敌对国家“科维斯”和“安格努斯”陷入了无尽的战争。主角诺亚和弥央分别来自两个敌对阵营,他们为了揭露战争背后的真相和世界的真实形态,与同伴们组成“欧米伽”小队共同冒险。本作融合了前两作的优点,战斗系统更加流畅。
游戏特色
- 宏大的世界观与深刻剧情: 每一部都构建了独特而庞大的世界,剧情充满戏剧性转折和深刻的人文思考。
- 广阔的探索地图: 无缝连接的广阔地图,充满壮丽的自然景观和隐藏要素,鼓励玩家自由探索。
- 独特的实时战斗系统: 融合了自动攻击、战技、站位(侧击、背刺)和连锁攻击(或融合连击)的深度战斗机制,策略性强。
- 角色与羁绊: 角色塑造丰满,队友之间的羁绊是游戏叙事和系统强化的核心,通过羁绊对话和系统提升能力。
- 丰富的系统: 如1代的未来视和技能连结,2代的异刃抽卡和御刃者连击,3代的职业转换和英雄角色,内容极其丰富。
游戏评价
- 总体评价: 异度之刃系列被广泛认为是JRPG的杰作之一,以其史诗般的剧情、创新的战斗系统和令人惊叹的世界设计赢得了全球玩家的喜爱。
- 优点:
- 剧情波澜壮阔,情感渲染力强,角色深入人心。
- 游戏地图设计精妙,探索感极佳。
- 战斗系统独特且富有深度,研究空间大。
- 音乐由光田康典、ACE等大师操刀,质量极高,与游戏氛围完美契合。
- 争议与批评:
- 部分游戏(尤其是2代)的引导系统有所欠缺,新手入门门槛较高。
- 2代的部分角色设计和抽卡系统引发了一些争议。
- 游戏内任务系统有时过于繁琐。
- 玩家与媒体口碑: 系列作品在Metacritic等评分网站上均获得了高分(通常在80-90分以上),拥有极其忠实的粉丝群体,并被许多玩家誉为“Switch必玩RPG”。
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